96、阿莲真的很严格(2/2)

“模块设计非常简洁易懂,只要素材管够,即使是新人程式设计师,也可以在框架內堆叠內容,缩短製作周期。

“如果贵社有20名程式设计师,画师足够的情况下,游戏在明年年初即可上线。

“这里有一份《技术设计文档》,里面记录了底层代码设计理念,还有优化策略和渲染管线等说明。

“相信贵社的程式设计师读完,就能意识到,在这个引擎框架下做出的成品,也能像demo一样流畅运行。”

武內崇拿过文档,他不是程式设计师,但能从排版看得出用心程度。

“你的意思是,贵社不参与製作,只提供游戏设计理念和框架?”

蘑菇心想这样就可以省一笔外包费,真像他说的那么好,自己公司完全有能力將游戏做出来。

但这么一来,对方覬覦的可能就是分成了!

“是的,我们公司也才刚刚起步,其他业务人手都不够,只有一位掛名的天才游戏製作人。

“如果贵社愿意採纳这个方案,只需要满足两个条件,这款引擎免费奉上。”

“什么条件?”蘑菇问。

“第一、所有剧本必须全语音;第二、主角声优由我们指定。”

蘑菇还以为是什么很苛刻的条件呢。

就这?

请声优的费用估计连外包製作的十分之一都不到。

而且文本全语音,本来就是提升玩家体验的福利,和运营一点都不衝突。

主角指定声优更是零成本的事情。

有这么好的事?

真就是狂热粉丝为爱发电?

蘑菇和武內觉得有些不真实。

冰室莲对这件事的绝对把握,就来自於他开出的条件,没人能够拒绝。

“另外,如果正式签订协议,我们还会附赠一份小礼物。”

他拿出笔记本电脑,打开一个fate图標的程序。

这又是一款游戏demo,玩法逻辑和手游没区別,但画面就是真正的次时代了。

这是冰室莲仿照『龙珠斗士z』的美术风格做的。

人物模型是2.5d,还用上了这个时代不存在的卡通渲染技术。

拳拳到肉,刀刀见血。

人物更加立体,打击感更强,画风最大程度还原了『飞碟社』的味道。

既然是附赠的,冰室莲就没必要討好蘑菇了。

完全按照自己的喜好,在卡通渲染的基础上添加写实元素。

场景更加暗黑向,出招动画加入大量华丽特效。

这就是纯纯在炫技了。

也算是让蘑菇和武內明白,人家是真不在乎製作费用。

有这技术,去哪不是赚钱啊?

“如果贵社打算上pc或者主机,这个版本也许可以派上用场,当然投入成本也会翻倍。

“所以就是一份小礼物,可以拍成短片用作宣传嘛。

“如果玩家反馈好,也不是不能考虑,又或者等移动端硬体水平上去了,画质升级也是用户增长的常用手段。

“两个框架都是同一个人做的,设计思路都一样,到时候只需替换素材即可。”