第148章 杰斯锤形態E技能大揭秘(2/2)
“你们先別急,我刚才说的是判定时间。”
说到这里,记得,管泽元和cat都漏出一个不可置信的眼神。
“你该不会想说那个吧?”就连一向大胆的管泽元此刻都有些不確定,毕竟这个结果太离谱了。
【你们在说哪个啊,谜语人能不能滚啊。】
【为什么会有人没听懂啊,我只能说懂的都懂,不懂的说了也不懂,自己悟吧。】
“我们重开一把游戏,二哥在蓝色方选杰斯,我们三个选三个不同的位移英雄做一把测试就好了。”
自定义游戏重新开启,蓝色方杰斯,红色方青钢影,ez,丽桑卓。
在加载期间,陈默再次向三位反应了一下多人训练模式的情况,记得听后表示这是个好东西,他会给拳头反应及早加进来,这一次在直播中几个人测试,確实很麻烦,又得升级还得等技能cd。
因为记得操作上的一些失误,这一轮测试了接近五分钟,才成功测试完这轮英雄,丽桑卓和青钢影可能不明显,但是ez是最好判断的,因为ez的e技能【奥术跃迁】是当下所有位移类技能最好用且最不容易出错的技能。
“这杰斯也太bt了吧,默哥你是怎么发现这点的?”
管泽元已经有些迫不及待了,他是真没想到会是这个原理,就像上次记得的认知被打破一样,这次他对英雄联盟的认知也彻底被打破了。
“观看直播的某些观眾可能都等急了,咱们先说结果,再说为什么。”
腾竞虽然是吃乾饭的,但下面的工作人员还是很靠谱的,这么短的时间內,已经把刚才的操作剪辑好了,此刻伴隨著陈默的讲解,能让观眾们更加清晰直观的来了解。
“经过我们的几轮测试啊,杰斯锤形態的e技能是在读条前判定,也就是你释放技能的那一刻,但是他和所有的读条类技能一样,都是读条完毕才生效,所以对手在杰斯e技能读条时候做的任何位移,都不做数。”
刚才测试好几遍的原因,就是在杰斯e打回来闪现时出现了好几次失误,最后还是陈默操刀杰斯,才一次成功。
而此时,配合著陈默的解说,导播反覆播放交完闪现的对手被杰斯e回来的画面,那个视觉效果真的是绝了。
【不是老登你真会啊。】
【那么问题来了,为什么我石头人没有这样子的技能。】
【+1,我盖伦也想要。】
【我狗头实名想要。】
“正如我上节课所说,技能一旦释放完毕,就不存在优先级的说法,他们都是按照统一的判定原理来进行,只不过杰斯锤形態的e技能判定和生效时间不统一,这也是为何他不能e闪的原因。”
“利用这个时间差,我们就能完成很多看似很离谱的操作。”
(註:14.2版本的更新中,杰斯锤形態e技能已经完成修正,判定和生效时间统一,
同时s14赛季开始后,很多利用判定和机制导致的连招大部分都被修正。)