第33章 一晚上五十把排位不是简简单单(2/2)

大致回顾完lpl在s6的悲惨结局,如果陈默真的是个生活在s6初期的普通英雄联盟玩家,怕不是得当场红温,打的什么玩意都是。

歷史上外战能憋屈成这样的也就只有后来的滔搏哥了。

想到自己现在就是tes战队的辅助,陈默自己都笑了。

还好这是s10,一切都还来得及。

为了等待这周的系统结算,陈默这周只使用两个新英雄拿到了首杀奖励,分別是直播时的狗头和后续自己游玩,並剪辑成视频的寒冰射手。

因为在得到奖励后,他的六维属性来到了一个曖昧值的边缘。

【游戏理解:95】

【操作反应:74】

【控温能力:54】

【团队调度:49】

【英雄掌握:59】

【意识预判:73】

【未分配属性点:58】

英雄掌握来到了即將及格的59点,一旦进入60点,陈默想要再提升其他属性就需要把英雄掌握先提升到同样才行。

六维属性中,英雄掌握可以说是最没用的属性,实在是英雄数量,英雄定位差得有些多。

值得一提的是,寒冰射手游戏胜利后,首胜奖励了一点控温能力,陈默没想到折磨对面一整局还能有这种奖励。

最终只能归结於帮对面控温,也是控温。

如今的属性综合起来,他也只是个游戏理解更好的大號yuyanjia,这可完不成今年夺冠的目標。

没有任何思索,属性点继续allin操作反应。

费56点属性点,把操作反应和意识预判双双加到77。

至於接下来是继续卡著属性点,还是开启狂肝模式,陈默只是简单思考就做出了决定。

肝!

虽说需要多拉一项属性值,可操作高了以后可以节省他刷首胜的时间。

目前为止他已完成的首胜英雄来到20位,即便算上s6以后的英雄不被系统结算的情况,仍有近百个英雄在等著他。

s级评分至少会带来5点属性值的提升,即便全部转换为自由属性点,那也是足足500点。

距离春季赛开赛只有一个月的时间,厂长一晚上都能打五十把训练赛,自己五十把排位还不是简简单单,哪怕胜率五五开,一百个英雄也就四个通宵的功夫。

时不我待,不能捡了芝麻丟了西瓜。

【查询到宿主变强的坚定信念,新任务发布。】

【成功战胜至少五位知名英雄联盟主播或选手,根据宿主在获胜对局中的贡献度,完成任务的对局数以及战胜人物的知名度综合评定,获得20-100点不等的自由属性点。】

【小贴士:想必你刚刚也看到了s6第一个王者的故事,去狙击他吧。】

不是,你跟炫狗过不去了是吧?

猪猪明年就要进去了,还在这回顾炫狗的故事呢。