第24章 峡谷混学家从ADC开始(2/2)

这同样给陈默提了个醒,使用不同英雄拿到首胜时,应该根据想要加成的属性点,在这局游戏中的表现就该有所侧重。

【游戏理解:95】

【操作反应:60】

【控温能力:53】

【团队调度:45】

【英雄掌控:54】

【意识预判:70】

【未分配属性点:127】

完成12场游戏胜利获得123点属性点,上次遗留1点属性点未分配,加上操作反应多出来的3点转化而来。

原本按照陈默的想法,是准备把所有属性点all in到操作反应上。

相较於意识预判,还是操作更有实际意义。

至於高达95点的游戏理解,127点属性点都提升不了一点。

从60到70,每提升一点属性,都需要7点属性点。

70以后再想提升,消耗就变成了8。

当操作反应加到71后,陈默想要继续加到72,却被系统告知其余属性过低,需要优先提高。

低於60点的属性不在系统的判定中,想要继续提高操作反应,就需要同时提高意识预判。

陈默这才想起这个加点系统好像叫做联盟全能王者系统,这样看来似乎没有任何问题。

【操作反应:74】

【意识预判:73】

【未分配属性点:1】

一番操作下来,属性再度提升。

陈默此刻感觉自己的脑袋更加清醒,双手也更加灵活。

【主播主播,为何今天只有你自己直播,阿水呢?】

陈默看著榜一大姐55本人发的弹幕,也是首次打开了直播摄像头。

“阿水在主播旁边坐著呢,准备欣赏主播接下来的操作。”

【主播昨天不开摄像头我还以为是没脸见人,没想到这么帅?tes今年下路是要出道吗?】

“主播已经上台bp两年了,你们平常不注意看还能怪主播吗?”

【教练不都是点外卖的吗,谁在意教练长什么样啊。】

“ok,今晚的直播內容就是验证ad鸡蛋论,峡谷之巔大师局排位ad单排局。”

“趁著游戏排队,主播先改个直播间標题。”

【峡谷混学家之ad篇,主播不是你来真的啊?】

“那当然,主播向来说到做到。”

閒聊之中,游戏进入选人界面。

陈默所在位置红色方五楼。

ad老哥,可以换个选人顺序吗?

看到队友发言,陈默果断开口道:“单排ad,上路想要跟你换选人顺序,如果可以的话就和队友换。”

因为英雄联盟没有交换选人顺序这个功能,就只能选择好英雄再进行交换。

作为一款刚刚问世三年的新游戏,很多新玩家並不是所有英雄齐全。

“路人ad单排,伊泽瑞尔永远都是最好的选择,不过这个版本太弱,暂且搁置,剩下的分別是炸弹人和轮子妈,这局咱们队友预选英雄中上双ap,所以我们让一楼的上单帮我们锁轮子妈。”