第20章 训练提升(2/2)

【类型:武器(长棍)】

【等级:e】

【材质:精锻铁芯,外包硬木】

【硬度:10】

【韧性:9】

【耐久:15】

【伤害类型:钝击(敲击)】

【基础伤害:1d10】

【重击范围:20/x2】

【长度:200厘米】

【重量:10千克】

【使用需求:力量≥14】

【备註:武备司第柒批次量產型,棍身暗刻『壹』字编號】

【价格:200点游戏幣】

要知道白铭先前弄的钢棍,在系统评价中硬度仅有8点,远不及【长棍壹型】的10点硬度。

通过查询【玩家论坛】,他了解到这个硬度標准採用的是莫氏硬度,10点即相当於金刚石的硬度。

更令人惊喜的是,这根长棍的韧性高达9点,远超金刚石2点的標准。

按照系统標准,10点韧性相当於橡胶材质,因此9点的韧性完全能满足武器需求。

至於等级仅为e级,则是因为它只是件普通武器,不附带任何特殊效果。

白铭毫不犹豫地买下了它,並將其作为日常训练的武器。

【经过连续训练,玩家获得血色·武器专精“棍棒”的部分信息】

【经过连续训练,玩家力量属性:14→15】

七天的训练转瞬即逝。

看著纹丝不动的敏捷属性,白铭想起【白小芷的作业本】带来的2点感知加成。

根据长板效应理论,充分发挥优势比单纯弥补短板更能提升核心竞爭力。

他果断將自由属性点加在了感知上。

【玩家感知属性:12→13】

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【玩家id:无天】

【年龄:23岁】

【种族:人类】

【等级:lv3】

【经验值:500/600】

【力量:15】

【敏捷:13】

【体质:14】

【智力:14】

【感知:13+2】

【魅力:12】

【意志:3】

【意志力:300】

【技能:无】

【背景专长:叛逆者、无胆鼠辈】

【血色专长:血色·坚韧】

【游戏幣:60】

【技能点:3】

【专长点:0】

【装备:长棍壹型】

【特殊物品:白小芷的作业本】

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回归第九天,正在家中打游戏休息的白铭,视网膜上再次浮现出血色的文字。

【欢迎来到“黄昏游戏”】

【您即將参与的游戏等级为:e】

【愿您能在黄昏之中,见证白昼的殉葬】

【任务名称:末班公交】

【主线任务:於凌晨4:44,在任意公交站台候车,乘车后活著抵达黎明医院站】

【任务时限:24小时】

【失败惩罚:抹杀(划掉)/无】

【任务奖励1:基础经验值600点】

【任务奖励2:基础游戏幣600点】

【註:经验值和游戏幣奖励视玩家任务表现上下浮动】

【註:玩家所受伤势在回归之后將尽数復原】

【註:开启任务后,將默认採用上次角色扮演模式的外观,玩家可耗费100点游戏幣进行更改,但体型无法变更】