第15章 太业余了(2/2)
话语中,好似带著茫然和怨念。
当然,这一切都无人听到。
……
夜幕降临。
感受著壁炉內传来的暖意,白晟咬了口烤好的肉串。
在完成血坑的调查后,他趁著入夜前的最后一点时间,又搜刮到了一些生存类物资。
——耐久还有两点的油灯、可以使用四次的打火石,以及两卷用於包扎伤口的绷带。
兴许是好运已经用完的缘故,白晟並没有搜到更有价值的材料类物资。
不过,这在巴別塔中其实才是常態。
“好柴……好难吃……”他忍不住皱了皱眉,但还是嘆了口气,將肉串吃完。
不能浪费食物啊。
他此时所在的这间屋子,位於集市偏北的区域,这里的房屋质量和规格,明显要更优於他进入集市时见到的那些联排房。
同时也比绝大多数的房屋要好,至少这样的壁炉,在其他区域的房屋內几乎见不到。
很显然,集市的北区更像是这片聚居地的富人区,有著更好的生存环境。
“夜间的三號绿洲开始会有野兽出没,从这点来说,首次游戏的出生点能在废弃集市附近,也算是运气很不错了。
“其他三个大型资源点,可没有安全係数这么高的大型聚居地可以过夜。
“要么找一些野点,要么前往拾荒者的聚居地……”白晟心中想道。
在游戏中,由於玩家与拾荒者无法进行有效沟通和交流,所以通常採用的做法是將聚居地內的拾荒者全部干掉或者驱逐,这样就能安心过夜了。
当然,他们这些封测玩家採用比较多的做法,通常是后者。
毕竟杀死拾荒者的话,尸体太多,血腥味很容易招惹来一些非常难缠的野兽。
“夜间也可以进行探索,而且有些物资只会在夜间刷新……
“不过那得等到服用魔药,获得职业之后,具备一定的『夜视』能力才行。”
想到这里,白晟对获取魔药愈发渴望。
“夜视”並非某个职业才具备的特殊功能,而是与“感知”属性直接相关。
获得职业后,虽然会根据所属的路径获得特定的属性加成,但不意味著其他属性就会纹丝不动,只是增幅多少的区別罢了。
例如纯感知路径的“巫师”,在首次获得职业时,会得到大量的感知属性,但其余三项属性也会得到小幅增长。
夜视能力的最低標准是“7点”感知属性,除了与感知路径最远的“骑士”之外,其他四个职业都能满足该条件。
——骑士只会获得1点感知加成,战士和刺客获得2点,猎人获得4点,而巫师则是7点。
当然,战士和刺客获得的夜视能力,也不过只是让他们勉强能够看清东西,跟猎人和巫师的夜视还是有著不小差距。
但这已经足够让他们在夜间行动,总比瞎子要强……
“来到巴別塔的第一个晚上,希望能睡得著吧。”
吃饱喝足后,白晟安静地坐在沙发上,没有完全放鬆警惕。
如果是在游戏里,这个时候他通常已经拿出手机,开始刷起短视频,打发这无趣的夜间时光。
但现在,他既没有手机,也不敢那么放鬆。
他只祈祷,这个晚上能够平平安安的度过,不要再出什么么蛾子了。
时间一分一秒过去,当白晨再也绷不住精神,昏昏沉沉陷入半睡半醒的状態时。
——轰隆!!
一声巨响从屋外传来。