第8章 这就掛了?到底是不是百分百?(2/2)

连开局的新手剧情都没过去,就被绑匪直接打死。

真特么丟人。

这次得好好计划一下,不能再像刚才那样了。

【冷静期剩余:56分39秒】

册吶!

为什么死一次要等这么久?这么久的復活机制不怕流失玩家?

从虚擬头盔中退出来后,王梓旭立马打开劝氪討论组。

白嫖大王:“@莹姐,你死了吗?”

这毫无徵兆的发言瞬间炸出许多潜水员。

准备退游:“死了重开不就得了?別告诉我这游戏还要復活幣!”

新手玩家:“什么情况,给哥几个讲讲?”

莹姐:“白眼.jpg”

她其实十几分钟前就掛了。

也终於体会到陈家俊说的,为什么对漂亮女玩家不友好了。

刚开局就出师不利,

莹姐气得直接结束游戏。

游戏还没琢磨明白呢,就掛了。

说出去都不够丟人。

不信邪的沈盈莹点击重开,居然被提示还有冷静期……

气死了!

给陈家俊打电话,对方又不接。

有气没地方撒!

一天三次:“我靠,已经玩上了?快讲讲啊,这个游戏是不是真跟俊哥说的那样,百分百沉浸式虚擬实境游戏?”

日月同错:“有录像吗?发出来看看?”

白嫖大王:“游戏內暂时没有开发录像功能,虽然这次体验时间很短,但是我总结出了一些有用的情报。”

准备退游:“好兄弟,快讲讲!”

王梓旭虽然还是学生,但涉猎过的游戏还真不少。

常年混跡各大论坛、贴吧。

在许多游戏的精华攻略贴中都能找到他的身影。

其中,不少氪金游戏中肝帝攻略和白嫖攻略都出自他手。

甚至群里不少哥们都用过他的攻略,好评率很高。

白嫖大王之称,名副其实!

儘管刚才在《血色金三角:倖存者》中的表现有些辣眼,开局没多久就送了人头。

可凭藉多年游戏积累的经验,和老道的分析、推理能力,

还是从中总结出了一些情报。

“先说说游戏背景。”

“故事设定在一个现实题材的架空世界,整体风格极其写实,模糊了虚擬与现实的界限。”

“开局剧情相当刺激,上来就被骗出国,惨遭绑架,之后会通过前情提的方式要帮你梳理剧情脉络。”

“值得一提的是,游戏的自由度极高,但缺点也同样明显。”

“因为没有常见的任务面板或者提示窗口,一切全靠自己摸索。”

“所以新手玩家很容易迷失,就是进游戏后完全不知道该做什么。”

“我是凭藉自己多年游戏经验判断,第一个主线任务是从劫匪手里逃出去。”

“很遗憾,由於我反抗太激烈,被做掉了,目前不能確定。”

“关於更多线索和资料,估计得等正式公测,或者隨著剧情推进才会逐步解锁。”

“哦对了,这游戏里的npc居然会日耳曼方言,一个被淘汰八百年的语言都能用上,设计师有心了。”

“再谈谈大家最关心的游戏真实性。”

“毫不夸张地说,它是我心目中真实度排名第一的游戏。”

“剔除主观感受,这游戏几乎和现实没什么两样。”

“五感反馈细腻得惊人,环境、人物交互更是顶尖水准。”

“最让我眼前一亮的是痛觉设定。”

“虽然宣传说100%真实沉浸式游戏,但痛觉太真实绝对会劝退不少玩家。”

“考虑到玩家承受力,游戏內可自由调节,並且存在隱藏的保护閾值。”

“说白了,一旦疼痛超过身体上限,系统会自动进行调节,相当人性化。”

“夸完牛逼的地方,也得吐槽几个令人眼前一黑的设定。”

“首先的就是復活机制,死亡后居然要等一小时的冷静期?搁这儿离婚呢?”

“我理解狗策划是想让玩家多反思操作和剧情,但一小时未免太长了吧?!要我说,3秒不能再多了。(笑)”

“最后,为什么游戏里不能用暱称,非要用真名?甚至连性別都没得选!强烈建议官方多给玩家一点自主选择的空间,赶紧更新设定!”

“@俊!”