第8章 哥布林巢穴(2/2)
不过《征服》现阶段是冷兵器作战,敌人也不是人类,队友更不是ai,这么多的不稳定因素叠加起来,迪克將军的专业知识能发挥几成就不知道了。
討论期间,剩余还没上线的几个土木老哥也上线了。
虽然喜欢土木工程,但所有玩家都有一颗战斗的心。
得知要討伐哥布林,嗷嗷叫地报名。
最终,玩家们还是推举了迪克將军作为队长,精通丛林生存的恐怖直立猿和荒野大嫖客辅佐。
没怎么玩过战斗游戏的几个土木老哥,还有楚工楚大匠守家,继续抓鱼烧砖。
完成分工,玩家们还要再多製作一些武器。
他们搬出昨天削平的木板,裁成长条,再经过打磨削尖製作成木矛。
隨后又製作了几个简陋的盾牌,防一下哥布林的短矛和软弓肯定够了。
队伍简单分成四组,分別由恐怖直立猿、荒野大嫖客、连接全猪圈的智慧大脑和迪克將军带领,带著吴用的期望踏上征途。
迪克將军带的几个玩家都是在其他冷兵器作战游戏有一定战斗经验的,作为预备队走在最后面。
恐怖直立猿和荒野大嫖客走在左右两边,凭藉在其他游戏上学到的经验追踪地上留下的痕跡。
队伍走得很慢,且距离相隔著二三十米,確认安全后才会交替前行。
不时会停下来听听动静,更加仔细地观察远处,確认没问题后再继续前进。
这款沉浸式的角色扮演游戏代入感很强,周围的一切都是那么真实,玩家们甚至在蹲草丛的时候看到一些小虫子在爬。
远离据点的林子里只有沙沙的声音,偶尔能看到一两只小型野生动物在树丛里窜出来,又一下消失不见。
队伍走得越来越远,时间也越来越长,甚至触发了角色的疲劳系统,让他们感觉到了飢饿。
终於,拥有丰富丛林生存经验的恐怖直立猿和荒野大嫖客找到了一丝线索。
一处灌木下勾住了一块碎布和乾枯的毛髮,毛髮的质地明显和活的动物身上不同,碎布则只有可能是哥布林身上的破烂衣服留下。
恐怖直立猿和荒野大嫖客匯报了这一情况,並在附近细细搜索,再次发现了一串浅浅,如同人类小孩的脚印。
眾人跟隨脚印继续摸索著右转,远离碎石路,开始朝著丛林深处迈进。
走了多久他们自己都记不清,只在见到一座凸起来的小山时,所有人都警觉地抬起头。
不出所料,小山的底下有一条藏在藤蔓下的石缝,一只浑身绿油油的哥布林抱著一根大腿骨躺在石缝口呼呼大睡。
他们大致也能確认,这里就是哥布林的藏身之处。
迪克將军没有第一时间下达进攻命令,而是先对周围进行侦察。
玩家们神色激动,好像忘了自己是在玩游戏,散开到周围去搜寻可能存在的逃生通道。
仔细地搜寻了一阵,他们果然在附近的灌木下,一块大石头后面找到了两个分立在东西两面的洞口。
“猪脑兄那组在前面正面主攻,直立猿和大嫖客,你们留两个人守住洞口,另外两人躲起来,打不过就偷袭。”
打的只是哥布林,在同样无甲的状態下,走巨大化的进化路线的人类对矮小的哥布林是完全碾压的,所以也不需要太多的布置。
確认好作战计划后,所有人各就各位开始进攻。