第六十八章:火花溅射,稳步提升(1/2)

感应完周边的火属性能量粒子后,便是构建『火溅射』的施法纹路。

刚好是洛恩擅长的领域,『灵视』符文的纹路构成可比『火溅射』的施法纹路复杂许多倍。

但是符文与施法的难点並不相同。

施法纹路並不复杂,但需要调用精神力於现实空间之中留下痕跡,保持纹路的稳定,不受其他事物的影响。

纹路仅是刚刚在手臂处延展开来,就剧烈的摇晃起来,仿佛在下一秒就会猛的散开。

洛恩一边分出心神稳定纹路,一边继续延展纹路。

当施法纹路尽数展开,精神力引动著火属性能量粒子朝手掌聚集。

整个过程都如风中残烛一般剧烈摇晃,难以稳定,尤其当火属性能量粒子匯聚过来的一瞬间。

极难掌控。

连基本的瞄准都成了一个问题,更別提准確的命中目標。

“嗡”的一声颤鸣。

那处小水洼匯集的精神力立刻被抽走將近十分之一。

灼热的气息扑面而来。

下一秒,施法纹路周围的空气一阵扭曲,一片炽热的火星从掌心散射而出。

洛恩还是没能控制住,大片的火全部偏离方向,后继乏力。

仅仅飞出两米就呈拋物线状无力的溅落在地上。

面板弹出一条又一条新的信息。

【感知已达成,施法纹路构建已达成,凝聚和释放过程已达成】

【施展一次『火溅射』】

【火溅射已收录】

【全过程缓慢,控制不准,消耗颇为庞大,掌握程度已更新】

【火溅射(新手2/100)】

“洛恩!你只用一次就成功释放了『火溅射』,我当时初学的时候,可是进行不下几十次尝试才成功的!”

西奥多的喜悦和成就感比洛恩本人更为强烈。

痿了?洛恩凝视著地面上迅速黯淡下去的火星,陷入思考。

『火溅射』相比『火球术』的威力小了不是一星半点。

覆盖的范围也只有身前一小片的扇形区域,密集的火估计也只能灼烧灼烧皮肤,对穿戴护甲的敌人效果甚微。

而且一整个施展『火溅射』的过程极其缓慢,堪称便秘,还没释放出来敌人估计就衝到脸上了。

不如三叠劲加持的一拳来的实在。

不过看面板上的提示,进步空间还很大,等掌握程度提升到更高再看吧...

西奥多在夸讚完洛恩后,指出他第一次火溅射的施展过程所存在不足的地方:

“嗯...释放过程太慢了,还有一些不对的地方。”

西奥多有些描述不出来,总感觉和自己施展『火溅射』有些出入。

“洛恩,我给你演示一遍。”他决定切实的对比一番。

火溅射!

施法纹路以极快的速度彻底展开,大片的火星以极其迅猛的径直飞向远处的茅草人。

四散的火在空中划出优美的弧线,最后全部打击到同一点上。

大小不一的浅坑遍布只剩半边的茅草脑袋,熊熊大火將枯黄的茅草燃至焦黑。

这是同一门法术吗?

我是不是学到了假的...洛恩擦了擦眼睛。

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