第六十八章:火花溅射,稳步提升(1/2)
感应完周边的火属性能量粒子后,便是构建『火溅射』的施法纹路。
刚好是洛恩擅长的领域,『灵视』符文的纹路构成可比『火溅射』的施法纹路复杂许多倍。
但是符文与施法的难点並不相同。
施法纹路並不复杂,但需要调用精神力於现实空间之中留下痕跡,保持纹路的稳定,不受其他事物的影响。
纹路仅是刚刚在手臂处延展开来,就剧烈的摇晃起来,仿佛在下一秒就会猛的散开。
洛恩一边分出心神稳定纹路,一边继续延展纹路。
当施法纹路尽数展开,精神力引动著火属性能量粒子朝手掌聚集。
整个过程都如风中残烛一般剧烈摇晃,难以稳定,尤其当火属性能量粒子匯聚过来的一瞬间。
极难掌控。
连基本的瞄准都成了一个问题,更別提准確的命中目標。
“嗡”的一声颤鸣。
那处小水洼匯集的精神力立刻被抽走將近十分之一。
灼热的气息扑面而来。
下一秒,施法纹路周围的空气一阵扭曲,一片炽热的火星从掌心散射而出。
洛恩还是没能控制住,大片的火全部偏离方向,后继乏力。
仅仅飞出两米就呈拋物线状无力的溅落在地上。
面板弹出一条又一条新的信息。
【感知已达成,施法纹路构建已达成,凝聚和释放过程已达成】
【施展一次『火溅射』】
【火溅射已收录】
【全过程缓慢,控制不准,消耗颇为庞大,掌握程度已更新】
【火溅射(新手2/100)】
“洛恩!你只用一次就成功释放了『火溅射』,我当时初学的时候,可是进行不下几十次尝试才成功的!”
西奥多的喜悦和成就感比洛恩本人更为强烈。
痿了?洛恩凝视著地面上迅速黯淡下去的火星,陷入思考。
『火溅射』相比『火球术』的威力小了不是一星半点。
覆盖的范围也只有身前一小片的扇形区域,密集的火估计也只能灼烧灼烧皮肤,对穿戴护甲的敌人效果甚微。
而且一整个施展『火溅射』的过程极其缓慢,堪称便秘,还没释放出来敌人估计就衝到脸上了。
不如三叠劲加持的一拳来的实在。
不过看面板上的提示,进步空间还很大,等掌握程度提升到更高再看吧...
西奥多在夸讚完洛恩后,指出他第一次火溅射的施展过程所存在不足的地方:
“嗯...释放过程太慢了,还有一些不对的地方。”
西奥多有些描述不出来,总感觉和自己施展『火溅射』有些出入。
“洛恩,我给你演示一遍。”他决定切实的对比一番。
火溅射!
施法纹路以极快的速度彻底展开,大片的火星以极其迅猛的径直飞向远处的茅草人。
四散的火在空中划出优美的弧线,最后全部打击到同一点上。
大小不一的浅坑遍布只剩半边的茅草脑袋,熊熊大火將枯黄的茅草燃至焦黑。
这是同一门法术吗?
我是不是学到了假的...洛恩擦了擦眼睛。
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