第33章 猜拳的必胜法(1/2)
傍晚的夕阳中,火车高速奔驰,头等车厢中的对战区域却毫无震感,站上决斗场的侦探只觉得世事无常。
雨果的身旁是紧握著精灵球的斗子,上台之前两人已经准备好了比赛策略,然而此时面对几乎无法战胜的对手,她开始轻微地发起抖来。
熟悉她的人都知道,这种颤抖並非源於恐惧,而是源自兴奋,是高涨的战意的外发表现。
隔著狭长的比赛场地,斗子的正对面是高中生模样背著背包的女生。
这位女高中生脸上一副写满了“贏定了”的表情,和进入车厢前的斗子別无二致。
少女自信的资本自然就是她身旁的搭档——合眾现任天王,恶属性大师越橘。
乱入低端对战比赛的天王挺立於赛场一角,拢了拢他梳成標誌性夸张造型的的深蓝色头髮,如毒蛇露出獠牙一般奸笑。
他竟直接朝著斗子开口,和极具侵略性的外表不同,越橘的声音慢条斯理,有种贵族气质般的优雅——
“这不是今年的联盟挑战者候选之一的斗子小姐吗?能在这样的机缘巧合之下相遇,真是抽中大奖一般的缘分。”
身为大人物的越橘竟然认识自己!斗子心情更加沉重了,本以为这场战斗能演变为出其不意的偷袭战,没想到对方居然也有准备。
然而,少女的余光却忽然瞥见雨果脑袋轻摇,侦探背在身后的手比划了一个ok的手势。
斗子忽然感觉到毫无来由的信心,於是昂首回应天王的问候:“能提前领教越橘天王的实力,我这边才算是幸运呢。★?? ???hu?.???? ??”
看到挑战者不卑不亢的態度,天王唇角噙起微笑:“很好,今天似乎能来一场精彩的对局。”
越橘身边的女高中生也想要插进一句话,但这时赛场中的广播却大声地响起——
“比赛將在广播结束的十秒后开始,每人限用一只手持宝可梦,禁止轮换以及使用对战道具,其中一方两只宝可梦全都失去战斗能力则判负。接下来——”
一侧的墙壁屏幕上开始播放起倒计时,赛场中的气氛逐渐剑拔弩张。四人之中,只有神游天外的雨果侧头看向墙上跳动的数字。
“比赛开始!”
倒计时归零,震耳欲聋的广播声宣告比赛的开始。选手们將早已选定的精灵球拋向赛场。
选择精灵开局犹如猜拳,在普通的双打对战中,若有一方能合適且具有针对性的选择开场战术,那么他们將在比赛的开始阶段占据大量优势。而在这节车厢中的对战中,双方只能各选一只精灵对战,因此开局选择更加攸关胜败。
所谓猜拳,则是心理的博弈。一些人可能会觉得猜拳完全是运气游戏,毫无规律可言,但身为侦探的雨果却会告诉你,事实並非如此。
每个人都有其喜欢的猜拳路数,当他毫无准备地开始猜拳时,习惯便会指引著他以某种固定的顺序选择剪刀石头和布。
反之,当他做好心理准备出拳时,其招法確实会短暂呈现出不可预知的状態;然而隨著猜拳次数的增加,这一不可预知的状態就会以极快的速度向习惯收敛,在猜拳人重新意识到这点並改变路数之前,他將会成为无意识的俘虏。?? 6?s???x.cσm ???
没错,猜拳也有著必胜法!
在足够的信息积累下,你会出剪刀、石头还是布,其实取决於你是什么样的人。
同样的,对手將会使用什么样的宝可梦,这一猜拳游戏的结果,也早已出现在雨果大脑內的预测之中。
“嘿咻!”身侧的斗子发出一声短促的呼喊。那是赌博抽到好牌时,人们常发出的声音,由於喜悦而忍不住出声,由於战斗还在继续而不得不强压情感,这道微小的声音正是赌徒奸计得逞时的狂笑。
三人的精灵已经入场,分別是斗子如武神一般抱起双臂屹立场中的炎武王,女高中生在空中飘浮一阵后款款落地的导电飞鼠,以及越橘麾下长著鲜艷红色头冠是头巾混混。
——开局与侦探的预测分毫不差。
那么侦探本人的宝可梦呢?
时间拨回倒计时结束的一剎那。
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
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