第82章 经验学研究(2/2)
想要玩家一直参加这种集体行动,这些都是必要的举措。
功勋值对他来说,反正只是隨意修改的一个数字。用这些数字,去换取玩家们的忠诚度、积极性和战斗力,这笔买卖,完全是空手套白狼,稳赚不赔。
他要的,不是一群只为了利益而战的乌合之眾,而是一支真正听从他號令、为他而战的“天灾”军团。
“至於战利品,”林恩继续说道,“所有缴获的装备,將统一收入领地仓库。然后,根据每个人在战斗中的贡献度,进行优先分配。你们可以消耗功勋值进行兑换,贡献度越高的人,拥有越高的优先选择权和折扣。”
“这个制度公平!”
“我赞成!谁出力多谁先拿,没毛病!”
“帅哥,我的贡献度排第几?那套骑士的板甲我要了!”
这种按劳分配的制度,远比单纯的roll点或者dkp更能激发他们的好胜心。
林恩將后续的统计和分配工作,暂时全权交给了帅得要人命和郝仁有好报他们几个核心玩家去处理。他自己则走到了四处收拢起来的敌人尸体旁。
“德雷克,確认一下他们的身份。”
“是,大人。”德雷克蹲下身,开始仔细检查起了地上的各具尸体。
他很快就从那些尸体的盔甲纹章、佩剑样式,以及一些私人物品和个別人的相貌上,確认了他们的身份。
“大人,可以確认,这十人全部是巴顿男爵的直属骑士卫队成员,为首的正是队长伯纳德。另外,从这些佣兵的纹身和装备来看,他们分属於血斧、铁拳和风狼三个佣兵团。”德雷克匯报导。
“三个佣兵团……”林恩眯起了眼睛。
巴顿这是下了血本了。
看来,最近斥候的有来无回,是真的把他给逼急了。
“很好。”林恩站起身,拍了拍手上的灰尘,“把他们的首级……算了,太麻烦了。把伯纳德的头颅带上,其他的,就地掩埋吧。別让血腥味引来太多野兽。”
他可不想让玩家们养成割首级邀功的坏习惯,那太野蛮,也太没效率了。
处理完这一切,林恩带著德雷克和地精骑兵,先行返回营地。
路上,德雷克终於忍不住开口问道:“大人,那些……『天选者』,他们真的……可以无限復活吗?”
虽然已经不止一次见识过,但他还是无法理解这种超越生死常识的现象。
“当然。”林恩的回答轻描淡写,“对他们来说,死亡,只是回到我身边,然后重新出发而已。代价,不过是我的一些『神力』罢了。”
德雷克沉默了。
他看著前方那个年轻的背影,心中充满了敬畏。
一支由不死者组成的军队……
他无法想像,当这支军队走出黑木林,出现在艾瑞亚大陆的战场上时,会掀起怎样的一场风暴。
他只知道,自己跟对了人。
巴顿男爵的末日,恐怕不远了。
而林恩,此刻心中想的,却是另一件事。
这场战斗,玩家们虽然击杀佣兵和骑士获得了不少经验值,但並不是所有经验值都能转化到他手里,加上等阶越高的玩家,復活所需经验值也会增多。
这么一算,里外里,他其实积攒不了经验值。
不行……林恩摇了摇头。
收割玩家手上的经验值,还需要思考出更多方式。
同时,这次战斗虽然打贏了,但从战略上来看,因为是被动防守,所以除了敌人身上的稀少的战利品,其他並没有赚多少。
这样在自己的地盘上打仗,无论输贏,他都要承担道具陷阱等损耗和玩家復活的成本。如果是在对方地盘,贏了还能搜刮更多物资。
对他自己心里而言,总感觉不赚就是亏。
这种事,以后不能再干了。
一个念头在他的脑海中,逐渐清晰起来。
或许,是时候主动出击了。