第58章 三万大军(1/2)
【恭喜宿主首次攻取战略级別大城市,系统关键词条更新,增加攻略地图功能!
本次攻占里加城,宿主获得如下关键词条。
旧词条:以弱胜强,以少胜多,血腥战斗,兵力过千,俘虏过千,主动出击,丰厚缴获,局部大胜。
获得如下新关键词条:
攻城掠地:占据一座战略级別的大城市,足以对局部地区的战局造成重大影响。
敌军投诚:至少三千人以上的敌军成建制部队主动投靠到宿主麾下。
奇袭制胜:利用偷袭、突袭等非正规战手段,以小博大取得决定性胜利,並且被击败的敌军总兵力超过万人规模。
影响力上升:战役结果对地区或整个大陆具有深刻的政治影响力。
恭喜宿主,你总共获得十二个关键词条,第十个关键词条触发新的翻倍正义值奖励条件,累积获取一万正义值,第十一个关键词条累积获取两万正义值,第十二个关键词条累积获取三万正义值。】
“没想到,这次获胜竟然能获得三万正义值。
五个关键词条是一千点,十个是一万点,那岂不是说第十五个就是十万点,第二十个就是一百万?
战爭系统要一直都是这种叠加奖励方式的话,老子岂不是发了!
不过关键词条越往后触发新词条应该会越难,毕竟该触发的都已经触发了,隱藏的关键词条数目固定的话,自然会越来越少。
奇袭制胜应该是城內独立阵线八百勇士提供的,如果不是他们夺取东门,我现如今根本打不了里加城。
光是那宽广的护城河,就能將我手中的七千人都丟进去。”
李察事后復盘,发现他这一战取得的胜利,有很多不可复製的地方,在攻城战中,里加城城头的眾多防御火炮一发炮弹都没能打出来!
这主要是因为夜战视野不佳,和城门丟失太快所导致的。
事实上,李察麾下的部队,在夺城战中真正面对的敌军,只有步兵和少量轻型火炮。
而敌军的炮兵可比李察手下的死士胆子小多了,根本不敢抵近射击,在夜色掩护下,那些敌军炮手的命中率惨不忍睹,对李察的死士造成的杀伤力十分微弱。
隨后,李察又拉开战爭系统更新的战略地图,这不是真正的系统地图,而是一个填色游戏差不多的大陆版图轮廓,即便只是个轮廓,也只能显示李察和他死士部队去过的地方!
“这不就是个填色游戏么?
第一个目標是攻略利沃尼亚地区,占据利沃尼亚地区后,才能解锁其他战略任务。
不过这战略任务的奖励是三个问號,战爭系统倒是把解谜游戏的糟粕学会了!”
战爭系统上更新出来的战略任务模块非常简陋,在李察眼里就是类似钢四的地图填色游戏,现如今他只解锁了一个战略任务,就是征服利沃尼亚地区。
征服的標准是占据所有城市並且建立一个能有效行使权力的国家政府,乡村可以不占领。
但傻子都知道,光占领城市不统治乡村,只会把自己饿死……
毕竟粮食是从地里长出来的,而不是从城市工厂流水线生產出来的!
“三万正义值的奖励,倒是让我有希望跟前线的日耳曼帝国主力兵团碰一碰了。
刚好,里加城內的库存武器弹药和兵工厂,都能用得上!
不过接下来,我先把政府的草台班子拉起来吧。”
本章未完,点击下一页继续阅读。