第152章 升星材料稻枫米!(1/2)
农夫山贼的掉落物有三种。
20枚铜幣。
一件青铜级的红色头巾。
山贼头巾
品质:青铜
装备要求:130级
防御+190
法抗+140
绿林好汉:在山地和森林环境下战斗时,攻击力+2%(同名特效可叠加)。
......
前两件掉落物不算什么,重点是第三件───一只巴掌大的小布袋。
小布袋是用粗布织就,做工粗糙,陈閒握在手里轻轻挤压,能体会到很明显的颗粒感。
他解开小布袋颈部用细绳编织的活结,把口子往外拨开一点,往里面一瞧。
一粒粒浑圆饱满,状似珍珠的黄色米粒,便占据了陈閒眼帘。
米粒还散发著淡淡的清香。
仅仅是看上一眼,嗅上一嗅,陈閒就有一种很贪婪很迫切的欲望───吃光它们!
欲望诞生於细胞和灵魂深处。
为何诞生?陈閒也知道。
正是因为这些黄色米粒是他眼下急缺之物。
稻枫米(一小袋)
品质:黑铁
重量:2两。
效果:可用来提升英雄的星级,仅第二次进化前有效。
食用后,可恢復飢饿值。
原住民食用后,有额外效果:可提升等级,仅200级以前有效。
简介:黄枫城的特產,正是因为它,黄枫城才能成为七枫城邦的粮仓与后方重镇。
只能通过稀有树木【稻枫树】產出。
......
在《天域》里,英雄在第二次进化前,升星所需的材料取决於前往的第一座主城。
陈閒刚被传送过来,进入黄枫城地界时,升星材料就確定了下来,正是这稻枫米。
“从11星升到12星,我要吃10斤稻枫米。”
“此外,稻枫米除了可以用来升星外,还能填饱肚子,但这一点是针对玩家而言的。”
看著稻枫米的效果,陈閒联想到了从其他玩家那儿听到的部分消息。
《天域》是一个真实度超过99.9%的游戏。新手村时期,为了让玩家儘快熟悉游戏內容和环境,《天域》主动降低了游戏难度,这一点体现在很多方面。
比如玩家死亡无惩罚。
比如新手村区域,会主动攻击的怪物少得可怜。
比如很多功能与系统,都是呈关闭状態。
......
其中就包括擬真维生系统。
在新手村里,玩家的维生系统处於关闭状態,因此是不会有飢饿,口渴,疲倦,劳累这四种感觉的。
但离开新手村,来到主城后,《天域》游戏的难度恢復正常,玩家的擬真维生系统也將彻底开启,再也不会关闭。
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体现在玩家们的面板上,多出了四项独特的属性。
飢饿值。
水分值。
精神值。
体力值。
四项属性的初始上限都是100点,它们的上限,会隨玩家等级提高而提高。
这四项属性每时每刻都在降低,一旦低於某个值,並且维持的时间太长。
玩家就会被可怕的负面状態缠上。
飢饿值长时间过低,攻击力下降,还会每秒掉血。
水分值长时间过低,会每秒掉血。
精神值长时间过低,法术强度下降,攻击和技能的命中率下降。
体力值长时间过低,攻击速度,移动速度会双双下降。
好在他们是可以恢復的。
进食可以恢復飢饿值,喝水可以恢復水分值。
精神值和体力值可以通过休息和睡觉恢復。
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