第12章 先定个小目標(2/2)

他们自身也不太重视了。

但是,对於身为新生的克劳斯来说,这些“廉价物”,是十分重要的资源。

“如果顺利的话,我在一年级,完全能组出一套小轴来。”

踏在石质阶梯上,克劳斯的目光从那些像是装饰的油画型魔像上掠过的同时,心中思绪不断。

在游戏王、炉石传说等卡牌游戏里,有几个常用的词语。

【轴】、以及【核】。

意思就是,整个卡组里的卡,或者大部分卡,都是围绕某个栏位、或者某几张卡来组成。

在卡组加入这些卡的目的,就是为了以各种方式召唤和保护、强化核心卡牌。

用通俗一点的例子,赛车和赛车手就是核,而围绕赛车形成的一系列服务团队、辅助团队、维修团队、甚至厨师也算,这些人和物资,与赛车与赛车手本身並称为轴。

以克劳斯自身为例,这个世界,每个人因为自身的基盘原因,都应该具有属於自身的栏位。

例如眼前这位玛迷学长的【木乃伊】。

一年级里,赫洛的【英雄】、菲玛尔的【牙】、布拉德的【吸血鬼】之类的。

克劳斯略有不同,一开始就拥有两个栏位。

简单的说法是,他有两条主轴。

而且,克劳斯的这两个栏位,都和不死系相关,可以一定程度上联繫在一起。

以【腐败的无头骑士】可以特召“鸦”棋子的效果,甚至可以连成一条轴。

只不过,现在因为克劳斯的棋子比较少,目前只有两枚,所以还看不太出来。

但只要资源足够,让他能製作更多的“无头骑士”棋子和“鸦”棋子,配合之下,那么他的魔像棋战斗力就会很可观。

只不过,目前因为资源的关係,他没有合適的棋子。

所以,在感觉资源问题能提前解决的时候,克劳斯当然很高兴。

而且,因为自身可以通过栏位词条在製作过程中进行强定向,所以他对材料的需求大大下降。

同样的资源,他获得的提升,要比別人高。

不过,说实话,克劳斯並没有想著去弄高级材料。

因为,製作棋子是和自身基盘能级掛鉤的。

1能级弄再多的材料,最终还是只能製作一堆1级的棋子。

“现在的我,只要能完成一套小轴,之后主要的注意力,就要放在提升自身魔力能级上。”

“在对应能级製作够用的棋子,一路平稳前进,就是大多数霍霍沃兹学生的正常路径。”

想到这里,克劳斯的心態逐渐平稳下来。

稍微弄点材料,製作几个合適的『鸦』棋子,就可以了,不必著急。

“认真学习这个世界的知识,才是正道。”

这可是个拥有超凡力量的世界啊。

心中做出决定后,克劳斯又看了一眼自己带回来的素材:

“嗯,把手里剩下这份材料用掉之后,如果有空閒的时间,可以去逛逛图书馆,看看免费书。”