第9章 寻墓(2/2)
秦风这才发现它们不是漫无目的地游荡。
它们两到三只组成队伍,捕猎遇到的一切可能打得过的生物。
是的,魔物之间也会相互攻击,它们也是存在食物链的。
被其他魔物杀死,不会像被受选者杀死一样,化为光屑消散。
而是变成尸体。
魔物可以通过吞噬其他魔物的尸体获得强化。
但这些行尸却没有吞噬尸体,反而把它们完整地搬运到別的什么地方。
有古怪。
难道说!
经验丰富的秦风在心里已经有所猜测。
他保持著距离,跟隨一队完成狩猎的行尸前进。
它们的感知能力不好,超过30米就没法发现目標了。
一路前行,遇到行尸小队的频率不断提高。
考虑到马上就要对一个魔物集群发起宣战,加上也快升级了,秦风见到距离合適的行尸就顺手干掉。
风刃所过之处,留身不留头。
累计干掉8个以后,升到4级了,自由属性点+5。
重要的是又可以选择一个职业技能。
秦风选择飞石术,用来击退目標,可以配合风刃术开展放风箏战术。
升级以后杀2级行尸就没有经验了,正好可以继续杀它们来刷天赋。
清理了一路,秦风总算接近了它们的巢穴。
那是一个隆起的地穴,从外面看不出深浅。
洞口开得还挺大,足以让三米高的个体进入。
两个骷髏怪把守在洞口,行尸们取回尸体就搬到洞中。
【lv3普通级魔物·骷髏怪】
【能阶:零】
【生命值:140】
【力量:11】
这种队伍结构的话,应该是骸骨巫师,类似於亡灵法师的魔物。
经验丰富的秦风立刻就確定了自己要面对的真正敌人。
得出这个判断结果后,秦风放心了不少。
同样是法系角色,自己可绝对不虚呀!
守门的骷髏怪是3级魔物,说明里面那个骸骨巫师最多也就6级。
可以一战!
当然,开团之前,秦风先给自己完成强化。
现在有7自由属性点,可以拉一下精神属性。
1点1点把精神提高到20后,秦风的法力值上限来到759点,法力恢復速率80/分。
生命值也在灵之血的滋养下来到196点。
状態良好,干它!
秦风小跑向前,咒语已经念动。
“风刃术!”
风刃飞出,左侧的守门骷髏立刻就倒下了。
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另一个骷髏感受到生者的气息,张牙舞爪地冲了上去,又被秦风一发魔力飞弹解决。
-158
两个骷髏解决,秦风也没有选择入洞,反而后退几步,在离洞口三十几米的距离左右移动。
要避免偷袭。
守门卫士被干掉,洞內很快做出反应。
连续四只行尸从洞中衝出,找准目標后立刻扑了上去。
在行尸出洞后,四只小型骷髏犬从洞中窜出,然后分头行动,从两个方向夹击秦风。
小小魔物,和我玩战术。
“风刃术!”
秦风掉头就跑。
一边跑,他一边还扭头观察目標动向。
魔咒吟唱也在期间完成。
轨道確定。
“风刃术!”
淡青色的风刃划过一道优美的弧线,四颗行尸脑袋一同落下。
一串四!
在吟唱的3秒钟里,四只骷髏犬已然逼近秦风。