第3章 试炼引导(2/2)

可惜,它爬得太慢了,根本追不上秦风。

首杀奖励已经拿到,秦风不急著升级,便慢慢和这龟周旋。

魔法飞弹轰击龟壳,磨死它,刷天赋!

共计7发魔力飞弹,带走了这第二只荒野龟的生命。

秦风也在多次施法中,再次完成了对魔法阵的解读,技能又升级了。

魔法飞弹达到3级后就满级了。

虽然依旧没有提高基础伤害和施法距离,但吟唱时间缩短至1秒,法力消耗仅需5,而且没有冷却时间了。

另外,技能升满还触发了试炼场的奖励:

【你的一项职业技能已提升至满级,技能点+1】

这技能点可是好东西。

绝大多数技能都可以用技能点来升级,甚至有一类技能只能用技能点来提升。

技能点的一般获取途径有两个,一个是提升技能至满级,另一个则是掌握特殊的超凡技艺。

这两者都不容易,所以技能点对受选者来说相当珍贵。

该怎么用技能点,秦风已有规划。

等抵达安全区,完成隱藏任务拿到那个技能后,就可以用上了。

在升级拿到新的职业技能之前,技能方面我是没法提升了。

幸好还有天赋可以叠层。

接著前进吧!

这次跑出了1公里后,一只看上去像是豹子的生物在秦风面前掠过。

秦风瞟了它一眼。

【lv5普通级魔物·荒野豹】

【能阶:零】

【生命值:200】

【敏捷:13】

秦风似乎相当倒霉,遇上了高级魔物,对方还是克制他的敏捷型。

一旦开战,秦风的胜算並不高。

甚至,极大可能要被豹毙!

感受到了注视的目光,荒野豹回头盯了秦风一下。

善恶到头终有豹吗?

虽然內心吐槽,但秦风並不理会荒野豹的注视,继续保持原有的移动速度,向安全区前进。

因为他知晓,这荒野豹不会主动攻击他。

这是荒野的一条通行法则:当魔物与受选者等级相差3级及以上时,魔物不会在感受到敌意前袭击受选者。

规则是这么写的没错,但並不代表这荒野豹就无害了。

身为猫科类魔物的它喜欢戏弄猎物。

儘管你不在它的攻击范畴內,但如果它发现你被它嚇到了,会追著你跑。

不攻击你,就是追著玩。

若是在逃跑过程中主动向它发起攻击,就算没有命中,都会满足它的攻击条件。

那就真的要死了。

咦,邪恶的猫科动物。

面对这种饱含恶意的对手,秦风选择採用无视的对策。

不理它就是最好的应对方法。

看见秦风没有被嚇到,荒野豹也没有理会他,继续跑它的去了。

有惊无险属於是。

这次跑出有2公里左右,秦风都没有看见新的魔物。

为了保护荒野出生的受选者,试炼场的初始游荡魔物密度设计其实很低。

秦风也乐得避免危险。

天知道可能出现的对手是什么东西,万一出现低等级强实力的魔物,那不就死了。

只是路上法力值回满了,又找不到合適的对手发泄,略亏。

又跑了好一会,秦风都没感到疲倦。

在试炼场,体力和精神力的恢復速度比在现实世界快很多。

只要没有承受过重的伤势或进行太过激烈的活动(理论上会累死自己那种),就算几个月不吃饭不睡觉都能保持相对健康。

秦风没吃早餐,还能在大太阳底下跑这么久,就是因为有试炼场环境供能、供基础物质。

又跑了一段路,可算是再遇到魔物了。