第89章 新地图—河木镇!(2/2)
这话听起来有些可笑,但刘瑞调查了一下,发现这个团队还真挺缺钱。
团队规模小,背后也没有资本输血,鼓捣的模型还是“游戏ai”这个非热门分支。
资本市场更青睞於各种语言类ai大模型,游戏ai没几个投资人愿意投。
基於这个前提,对方奔著奖金而来也不是什么奇怪的事。
毕竟是小团队。
估计资金全拿去购买算力卡了,吃饭都成问题,既能测试效果又能捞一笔外快,何乐而不为呢?
“特別奖就定这两个了。”
“你去打听一下,看看这个团队到底什么成色,要是合適的话,我可以当他们的天使投资人。”潘图微笑道。
他挺看好这个项目的前景,主要是未来游戏行业,註定会大规模使用ai技术。
特別是3a游戏。
隨著时代的进步,以后的3a大作,特別是开放世界3a大作,npc肯定会越来越智能擬真。
虽然风暴工作室现在还很弱小,还没那个能力製作一款3a游戏,但以后肯定会做的。
这也算未雨绸繆了!
至於另一个做出dlc同体量的mod作者,那就没必要联繫了。
因为这傢伙供职於某网际网路软体大厂,职级不低,人家做游戏mod只是出於爱好,不可能跳槽加盟风暴工作室。
其次,他是个老外!
源源不断的游戏mod,极大提升了《溪木镇鸡神》的可玩性。
—
在这眾多mod里,不乏一些製作精良,品质堪比dlc的顶尖mod。
但玩家们还是惦记dlc。
他们想要一款真正的dlc,游戏mod做得再精致再好,始终感觉不对劲。
为了满足玩家们的心愿,同时也是兑现自己的承诺,保住未来儿子的py——
在《枪火穿越》步入正轨后,潘图便组建起了dlc开发小队。
“首先强调一点!”
“咱们这个dlc体量没那么大,內容也没那么丰富,最多做到六月份。”
在內部討论会上,潘图定下基调道:“雪漫城是没有的,但在溪木镇旁边,额外加一个小镇是可以的。”
潘图怂了。
本来按他的想法,这dlc隨便弄一弄,兑现承诺,保住未来儿子的py就行了。
可架不住有mod大神,搞出了一款堪比dlc体量的顶级游戏mod。
他搞出的dlc,总不能连这个游戏mod都不如吧?
那玩家真得暗杀他了!
於是乎,潘图改变了原定计划,稍微提高了dlc的標准。
不求有多出色,起码要压过游戏mod,这样玩家即使不满,也不至於勃然大怒跑来线下找他打拳。
“dlc有新地图——”
对於这个全新的小镇,潘图给它起名为“河木镇”。
一个溪木镇,一个河木镇,听起来就很搭配,感觉像是同一处地方。
欸!
还真说对了,在原版《上古捲轴5》里,这俩名字指的都是同一处地方,只是翻译不同而已。
为什么起这个名?
其实潘图也想起一个天际省原有的地名,但他转念一想,不能起原有的名字。
万一他以后在系统商店里刷到《上古捲轴5》完整版呢?
那不就重名了?
而且新地图,完全是风暴工作室原创,套用原版天际省的地名,总感觉味不对。
所以思索一番后,潘图最终决定用“河木镇”这个名字来命名dlc新地图。
新地图跟溪木镇类似。
但相似的仅仅是地形地貌而已,其他的建筑风格和场景设计,全都是原创。
换而言之。
虽然在背景设定里,河木镇紧挨著溪木镇,两者属於“邻里”关係。
但dlc製作的河木镇,本质上是纯原创新地图,无论是npc还是建筑都是玩家没见过的类型。
除了新地图之外。
本次dlc还包括了全新的玩法,玩家们不用再呼哧呼哧杀鸡了,而是可以去野外打各种怪物。
这些怪物不是原创的。
而是借鑑了一部分《巫师3》的怪物设计,还有一部分《枪火穿越》的怪物设计。
除此之外。
新地图河木镇里,还会增加许多“可翻阅”的书籍,进一步完善丰富《上古捲轴5》天际省的世界观设定。
总的来说。
dlc虽然没有做出玩家们想要的“雪漫城”,但诚意还是很足的。
更何况,这还是个免费dlc。
不收钱免费送,纯纯的为爱发电,你还想要什么自行车?
真把雪漫城或半个“天际省”做出来,然后以免费dlc形式送给玩家们,潘图也没必要开游戏公司了。
做公益慈善都没这么慷慨!