第88章 外掛打不过绿玩?(1/2)
第88章 外掛打不过绿玩?
商场是很残酷的。
任何一个行业,只要涉及到商业竞爭,背后总会有一些龄勾当。
游戏行业也不例外。
潘图还记得自己没踏进社会之前,单纯地以为,游戏行业只要把游戏做好就行了。
那时候他觉得。
什么人情世故,什么发行推广,什么魑魅魍魎,在真正好玩的游戏面前都是浮云。
他相信玩家的眼睛是雪亮的,能做出正確的判断。
可当他踏出校门,怀揣梦想进入一家游戏公司工作后,才意识到这种想法有多可笑。
他见过真正的好游戏。
无论是玩法机制还是建模原画,各方面都用心去做的好游戏,最终却惨澹收场。
他也见过垃圾游戏。
厚厚的gdd企划文档里,关於玩法机制的介绍只有一两页,剩下的全是游戏氪金点设置。
“谁会玩这种游戏啊?”
他觉得这种一眼垃圾的玩意,做出来肯定没人愿意玩,结果这游戏上线后流水爆炸,该公司赚的盆满钵满。
如果说这只是个例。
那潘图亲自参与开发的一款二游项目,则是实打实揭露了游戏行业的残酷面目。
游戏刚上线公测。
眼看有大火的趋势,项目组负责人都准备开香檳庆祝了。
可一转眼,全网就掀起了关於该游戏1.0版本剧情“故意噁心玩家”的声討。
沃特发?
潘图所在的项目组,看到这铺天盖地的节奏,瞬间全懵了。
老大顿感不妙,赶紧发公告解释澄清,並让文案组紧急修改1.2版本的原定剧情。
隨著版本更新,全新剧情不仅解开了之前的误会,还送了一个五星限定up角色,潘图本以为风波至此平息了。
万万没想到!
一波刚平一波又起——
前脚刚扑灭“剧情噁心”的节奏,转头新版本推出的角色又被扣上“物化女性”的帽子。
这下大伙总算明白了。
搞半天,这是有人在幕后故意挑刺找麻烦,巴不得他们的游戏死啊,不然哪有这么巧?
想起穿越前经歷过的种种节奏,潘图不由得嘆了口气。
还是逃不过啊!
《枪火穿越》刚发布不久,蹭著企鹅新游戏的热度,刚有一点起势的徵兆,各种明枪暗箭就来了。
社区带节奏只是明枪。
真正致命的暗箭,其实是《枪火穿越》逐渐泛滥的外掛软体。
“真有人故意搞我们啊?”
刘瑞眉头紧锁道:“明明前一周还没这么多外掛脚本,这一周突然就冒出了一大堆。”
这个激增的外掛数量,明显超出了风暴工作室的预期。
外掛不稀奇!
《枪火穿越》作为一款fps游戏,肯定少不了外掛脚本的袭扰,这是行业至今都没办法解决的难题。
但游戏以pve闯关玩法为主,pvp只是次要玩法,竞技性没那么强。
大伙一致认为,这游戏即使有外掛,规模也不会太夸张,毕竟你来《枪火穿越》开掛图什么呢?
所以最开始,反作不是风暴工作室关注的重点。
直到最近几天,社区冒出一大批带节奏的小號,外掛如雨后春笋般接连冒出,潘图才牵头成立了“反作弊小组”。
团队组建,第一件事就是封號。
大规模封號!
先把那些暴力掛,演都不演的掛鉤封了,这些外掛成本低廉,检测难度不高。
再然后,则是升级反作系统,重点盘查一些“可疑”玩家,搜寻漏网之鱼,查封更高级的外掛作软体。
整个过程极其烦人。
因为近两天开掛的人太多了,pvp环境乌烟瘴气,作弊帐號封都封不过来。
“已经封了3000多个帐號。”
“游戏买一份就得68块,开掛成本不低,一次性封这么多號,总该消停一段时间了吧?”田浩峰好奇道。
3000个號不少了。
毕竟《枪火穿越》是买断制游戏,不是免费游戏。
一个號就得68块,被封了想再开一个號,那又得68块买游戏,成本不低的。
“暂时能消停一段时间。”
潘图点了点头道:“但过段时间,咱们放鬆警惕后,还是会有源源不断的外掛涌入pvp模式。”
其实pve模式也有掛。
只是相对来说比较少,而且pve遇到外掛,玩家意见也没那么大,甚至是狂喊大哥。
pvp模式外掛最多。
在这批帐號被大规模封禁之前,隨便开一局pvp模式都能遇见外掛,游戏体验可想而知。
现在好多了。
潘图手起刀落,一口气封了几千个掛狗帐號。
虽然做不到百分百清除外掛,但至少遇到掛的概率没那么高了,十局游戏大概能遇到一两次。
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