第80章 《衝破重围》公测(2/2)
“这个新手引导教程做得不错,照顾到了许多第一次玩这类fps闯关游戏的新人。”
潘图若有所思道:“回头《枪火穿越》推出正式版,咱们也可以加一个新手教程。”
“先別管新手教程了。”
耳机里传来刘瑞咋咋呼呼的声音:“你先跳过教程回到组队大厅,不然没办法加好友……”
《衝破重围》是一款以现代战爭为背景的fps游戏。
玩家们將扮演一支装备精良的“特种作战”小队成员,在战场上执行各种任务。
游戏分为单人模式和组队模式。
潘图看都没看单人模式,直接点进组队模式,並拉上了刚添加的三名好友。
四人直接进入游戏。
游戏背景应该是非洲某国,第一关的任务是“解救人质”,任务列表还有个0/10的进度条,代表有十名人质。
“做得还行啊!”
虽然画质糙了点,比不上最顶级的fps游戏,但战场环境的渲染还是很有细节的。
人物、建筑和角色的建模也可圈可点。
只能说,不愧是大厂出品,在基础方面打得很牢靠,不会像小厂游戏那样满地贴图bug。
或许是为了照顾新手,辅助玩家適应游戏玩法和熟悉键位操作,第一关的难度很低。
宝宝巴士级別!
带著陈海刘瑞等人,潘图很快就完成了解救人质的任务。
隨著屏幕一黑,画面跳转到新的地图场景,他们也进入了第二关,接到了新的任务——炸毁一间仓库!
不知不觉,四人就在游戏里玩了足足两小时。
等潘图感到一丝口渴,解散小队退出游戏时,时间已经来到了下午两点。
“你们怎么看?”
用一次性纸杯倒了杯水后,潘图询问道:“深度游玩了两小时,对这游戏感觉怎么样?”
“游戏內容,中规中矩。”
刘瑞率先发表看法道:“没觉得有多惊喜好玩,但也没那么无聊空洞,很中规中矩的游戏。”
“角色设计很有特色。”
“枪械手感不好评价,毕竟每个人的感受都不一样,唯一能说的是,这游戏很彆扭。”
陈海挠头想了想,最终给出一个辛辣中肯的点评:“想做得很轻度休閒,但又不想放弃那些硬核fps玩家,典型的既要又要。”
游戏本身没啥大毛病。
能通过企鹅內部审查上线公测,游戏品质肯定是及格线以上。
但这游戏游玩起来就很怪,既没有无脑打殭尸那种爽快割草感,又没有还原真实战场的紧张刺激感。
说人话就是四不像!
陈海在游戏里,看到了许多“经典fps”游戏的缝合痕跡,即视感太强了。
坏消息,缝合怪!
好消息,缝的素材有点多,经典fps游戏全给企鹅缝完了!
“企鹅喜欢当游戏裁缝,这没什么可奇怪的,他们就喜欢博百家之长,缝出一款能契合大眾口味的新游戏。”
潘图认为这不是缺点。
玩家们不介意缝合怪,只要缝得好,缝得恰到好处,那这就是大伙喜欢的游戏。
问题在於。
《衝破重围》缝得好吗?