第51章 火麒麟会喷火,雷神会放雷?(1/2)

涉及到15万好评点巨款,潘图不敢轻易做出决定。

主要是用两款残缺版的同类型游戏,融合出一款全新的游戏,他並不確定可行性。

万一不能互补呢?

而且fps是一个相对特殊的游戏题材,如果有的选,潘图真不想做什么fps游戏。

明眼人都知道,fps太卷了!

很多玩家都喜欢调侃二游,说什么二游太卷了,各家厂商都是卷王,这个赛道谁来谁死……

但其实二游还好。

行业內最卷的赛道,其实是fps游戏。

首先,游戏要好玩!

这是绝对的前提,不好玩的fps游戏,发布就褒姒,根本看不到第二天的太阳。

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其次,反作弊要给力!

作为外掛脚本的重灾区,fps游戏要想取得成功,那就必须死抓反作弊系统。

能做好以上两点,已经很不容易了。

但做到这两点,只是勉强能在fps游戏圈立足而已。

等你站稳脚跟后。

接下来,你將要面对的是《使命召唤》、《反恐精英》、《战地》、《泰坦陨落》、《求生之路》等友商竞品。

仙之人兮列如麻!

光是看到这一连串的游戏名,就能明白fps游戏这个赛道有多残酷血腥了。

在潘图印象中,动作冒险、角色扮演类型的热门游戏年年有,几乎不重样的。

可fps游戏,近些年冒头並取得一定成功的,貌似只有《绝地求生》和《无畏契约》。

別的要么是系列续作,要么就是不那么纯粹的fps游戏。

反正这题材不好做。

索拉里斯虽然没有地球那么夸张,但fps精品游戏一样层出不穷。

如果风暴工作室要做一款fps游戏,那么潘图认为,《枪火重生》的优先级绝对高於《穿越火线》。

他玩过《枪火重生》。

这游戏说是fps游戏,其实在他看来,fps只是外壳包装,核心是一款roguelike闯关游戏。

第一次做fps游戏,选这种题材更容易出成绩。

毕竟游戏虽然有联机模式,但联机也是打怪pve,反作弊压力会小很多。

主要是售价便宜!

五万好评点就能买到80%完整度的《枪火重生》,无论怎么想都不亏。

“先买一个看看。”

考虑到五万好评点也不多,潘图不再犹豫,点击购买了《枪火重生》。

80%的完整度確实厉害。

系统提供的原始码和开发资料,已经很接近完整版了。

有地图、有角色、有怪物、有铭刻、有战斗系统、有roguelike……

“fps游戏没有枪?”

发现《枪火重生》缺失的內容,居然是游戏的枪械武器模组后,潘图表情呆滯。

什么都有,唯独没枪?

这不对吧!

作为一款fps游戏,法术技能、怪物boss一应俱全,偏偏没有枪枝,那还能算fps游戏吗?

潘图很无语。

他承认80%完成度的《枪火重生》很不错,对得起售价。

可fps游戏没有枪械繫统实在难绷,裁员怎么裁到大动脉了?

没枪很难玩啊!

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