第31章 游戏的平衡性(1/2)

玩家们对法术技能兴趣不高,这让潘图有些无奈。

他也明白。

之所以会出现这种“法术无用”的情况,其实也跟《溪木镇鸡神》特殊的玩法机制有关。

说白了,玩家扮演的角色是“鸡裔”而不是老滚五原作里的“龙裔”。

老滚五的主角抓根宝,面对的敌人很多很强,各种法术技能的存在,能让他更好的战胜对手。

可鸡裔呢?

敌人是几只不会反抗的鸡,杀鸡根本用不上这些强力技能。

至於挑战npc……

拜託,游戏的通关目標是杀掉足够数量的鸡,又不是干掉npc才能通关,你跟那些npc死磕干嘛?

不会真觉得npc好欺负吧?

开什么国际玩笑!

《溪木镇鸡神》里面的npc,绝对是玩家们见过最变態的npc了。

你见过玩家升级,他也跟著升级,玩家变强,他也变得更强的游戏npc吗?

“你別说,挑战这些隨玩家等级一起成长的npc,现在是《溪木镇鸡神》最主流的玩法之一。”

梁鑫调侃道:“大伙杀鸡都杀腻了,现在唯一的目標就是挑战npc,屠了溪木镇。”

“会贏吗?”

潘图难绷道:“即使发育到游戏后期一身神装,想屠了溪木镇还是很难吧?”

npc可都是数值怪!

玩家发育成型后战胜一名npc不足为奇,打败几名npc组成的小队也说得过去。

可屠了溪木镇?

所谓双拳难敌四手,面对这么多npc的围攻,即使玩家发育成型也只能狼狈逃窜。

“逐个击破就行了。”

“其实大伙也不想主动找虐,归根结底还是《溪木镇鸡神》玩法太少。”

梁鑫吐槽道:“不整点新样,难道整天在溪木镇发呆閒逛吗?”

这也是star哲举办速通比赛的原因。

杀鸡真杀腻了!

偏偏这破游戏,玩法就只有杀鸡,除了搞一搞速通比赛,玩家们也没別的事可干。

“要是能联机就好了。”

梁鑫不无期待地说道:“有这么复杂的战斗技能系统,你干嘛不搞个联机pvp模式呢?”

永劫是吧?

玩家们扮演鸡裔,隨机出生在溪木镇地图的各个角落。

然后搜房子开箱子,获得各种武器装备和技能书,淘汰其他玩家活到最后……

潘图狂翻白眼。

说起来简单,可如果將《溪木镇鸡神》改成联机游戏,面对的问题多了去。

更何况,这还是一款买断制游戏。

买断制游戏搞联机模式,那伺服器运营成本谁来出?总不能添加一个內购游戏商城吧?

那会被骂死的……

潘图不敢想,要是在一款买断制游戏里加入了氪金充值系统,风暴工作室的舆论风评会变成什么样。

“这种事想都不要想。”

“你如果真想玩联机游戏,可以再等等,过段时间《昆特牌》就要发布了。”

游戏还没做完。

但基於玩法框架搞一个试玩demo,这对潘图来说很简单。

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