第20章 昆特牌是什么鬼?(1/2)

潘图有两个选择。

第一个选择是放弃购买,老老实实囤好评点等下个月商店刷新。

但商店刷新出的地球游戏太过隨机,粪游烂游的占比极高,谁也不知道下次商店刷新会出现什么样的游戏。

万一全是垃圾游戏呢?

而且再囤一个月,他的好评点也涨不了太多,毕竟《溪木镇鸡神》的销量增长后继乏力了。

单机游戏是这样的。

热度来得快去得也快,后面靠的是细水长流,除非二次爆火,否则很难再有爆发式增长。

他需要开拓新的好评点渠道,也就是新游戏!

第二个选择是赌一手!

5%完整度的《巫师3》虽然听起来不行,但考虑到这是一款標准的3a大作,游戏內容体量很庞大,其实值得一试。

潘图买得起的游戏,只有《千恋万》与《巫师3》,前者缺失70%,后者缺失95%。

只看数字大小,《巫师3》缺失的內容更多……

但这两款游戏的体量压根就不在一个级別,哪怕《巫师3》只剩下5%,其包含的內容也可能比《千恋万》更多。

“大不了就当买个教训!”

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潘图认真想了想,还是决定买下《巫师3》赌一手。

反正赌输了也无妨。

风暴工作室下一款新游戏的方向已经確定了,要做一款內购制联机网游。

即使在系统商店里一无所获,买到的残缺版游戏根本用不了,他也可以凭藉前世记忆,搞一款比较简单的页游或手游。

比如消消乐、泡泡堂、江南百景图……

这些游戏开发门槛不高,只要记得核心要素,即使没有系统提供的资料,他復刻起来也不困难。

大火爆火不指望,赚点小钱养活工作室应该没什么大问题。

赌了!

分析完利弊,潘图不再犹豫,在系统商店里点击购买《巫师3:狂猎》。

【游戏资料已传输至宿主终端,请注意查收!】

购买成功后,看著好评点数骤然从65580下降到15580,潘图莫名有些肉疼。

资產大缩水啊!

但愿这5%完整度的《巫师3》还能有点用吧,隨便保留一点巫师世界的精髓,留点技能树分支系统,他就不算亏。

实在不行……

给几只食尸鬼、狼人、狮鷲、女妖等怪物模板也能接受。

《溪木镇鸡神》最为人詬病的地方,便是地图太空旷了,除了npc和几只鸡外,居然一只怪物都没有。

但凡地图上多添加点別的元素,比如加点小怪,游戏趣味性都能大大提升。

“如果按照完整的巫师世界地图来看,5%应该比溪木镇更大一些吧?”

潘图喃喃自语。

时间太久,他有些记不清巫师世界到底有多大了,只记得面积应该不小,无论是可探索区域还是总大小,应该都超越了《上古捲轴5》。

甚至大了不止一星半点!

如果再算上dlc的话,那面积就更大了,游玩的时候,他感觉比老滚五地图大了三四倍。

从这个角度来说……

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