第17章 游戏遗產(2/2)
潘图想了想,突然想到一件很有趣的事。
这份《神域幻想》的开发遗產,交给其他人確实没什么大用,没有人会为了这份遗產斥巨资將游戏做出来,太得不偿失了。
至於像潘图一样,利用这份资料搞一款类似《溪木镇鸡神》的小游戏,那也不现实。
毕竟资料太少了!
潘图將老滚五残缺版改造为《溪木镇鸡神》,前提是有一张完整的地图,还有较为完整的战斗系统。
可u盘里的《神域幻想》资料,连一套完整的框架都没有,全是各种零零碎碎的游戏资產和美术素材。
回收利用很难做到。
但潘图没想过回收利用,他想的是,是否可以用这份《神域幻想》游戏遗產当替身,遮掩从系统里购买的游戏来源?
之前梁鑫问他,《溪木镇鸡神》有没有参考《神域幻想》废案时,他就想过这个问题。
可他那时候没证据。
现在好了,老李退出游戏行业回羊城继承家业,將《神域幻想》的原始码及游戏资產一股脑丟给了他。
人证物证俱全了!
以后无论他发布希么样的游戏,都可以扯到《神域幻想》上,別问,问就是以前的废案。
《溪木镇鸡神》也是如此。
玩家们不是好奇,这游戏只卖20块,开发者只有一个人,为什么却有堪比3a游戏的建模场景与细节吗?
那好,潘图索性摊牌了。
你们猜的没错,这就是根据《神域幻想》废案回炉重做的游戏,妥妥的3a级品质。
这样做还有一个好处。
当初哥几个合伙创业搞《神域幻想》的时候,项目才刚確定,相关的cg预告片就已经掛上各大视频网站了。
因为打著“首款开放世界国產3a游戏”的旗號,预告片播放量特別炸裂,大伙都很期待这款游戏的正式发布。
直到今天。
明明开发团队都宣布解散了,网上还有许多人在给《神域幻想》招魂,热度討论度槓槓滴!
如果能蹭到热度,还怕新游戏缺乏曝光度吗?
而且这也不算蹭热度……
老李都將《神域幻想》的游戏资產转给了他,他现在拥有这款游戏的“最终解释权”。
自己蹭自己,有什么问题?
“老李够义气啊!”
潘图颇为感动道:“临走之际,还给我留下这么一份大礼……”
“那你俩能和好吗?”
“不能!”
听到这话,潘图不假思索道:“虽然没什么深仇大恨,但和好如初是不可能了。”
梁鑫並不是当事人,所以不能理解。
可接收前身记忆的潘图却很清楚,有些伤人的话一旦说出口,就再也没有挽回的余地了。
“算了,不能就不能吧。”
梁鑫嘆了口气,隨后问道:“听说你搞了个工作室,正在招人?”
“怎么,你要来帮我?”
“不是我,是我一位朋友……”
梁鑫介绍了对方的情况,担心潘图误会,又补充道:“关係没那么铁,只是看他在找工作,而你这边又刚好招人。”
“可以来试试。”
潘图觉得无所谓,既然关係没那么铁,那就走流程公事公办唄,反正能力合格他就招。
能力不行,那即使是梁鑫介绍的朋友,他也不会给什么面子。