第346章 为啥殭尸猪人要改叫殭尸猪灵?是它们喜欢0还是想当0(1/2)

——“不是,等会,这个猪咋还会给玩家丟东西嘞?”

——“流浪商人·下界·猪版。”

——“那岂不是能从它这换很多物资了?”

——“这好像和那个被雷劈中从而进化的猪不一样..........”

——“猪和猪之间,有相当大的差別,就像是选手和选手之间。”

——“想说你们选手不如猪可以直说。”

..........

庆禎来到原先少量刷殭尸猪灵的平台后。

开始为整座机器进行翻新。

这个『处死殭尸猪灵並收集猪灵交易一体机』的搭建条件比较苛刻。

需要周围是空置域。

不然,会在极大程度上,影响刷怪效率。

所以。

对於【空岛】模式而言,简直再好不过。

因为,在【空岛】中,来到下界之后,除了落脚点之外,到处可都是空空如也!

所以,简直是为空岛量身定做的小规模生电机器!

首先,庆禎用海晶石將脚下这刷怪平台扩建了一番。

隨后,在头顶2格高的位置,盖了一层海晶石下半砖。

这样可以防止可恶的恶魂生成。

因为它的生成条件是:

首先、脚下为固体完整方块;

这一点,可以確保它不在半砖盖上生成。

其次,5x4x5 的范围內是空气。

这一点,可以確保它不在半砖盖下方、也就是刷怪平台上生成。

而后,又搭建了一座约莫3方块那么宽的长廊,一路延伸到处死平台上。

在处死平台和长廊中间,庆禎有意用方块將其抬起、搭建出一座向上的楼梯。

而后在末端直接截断。

让奔涌而来的殭尸猪灵们走上楼梯后,再直接掉落在处死平台中。

当然,这点高度,並不能杀死它们。

但是能让它们掉下来后,直接落入到一个井状坑中。

让每一只殭尸猪人的后背,都紧贴墙壁——这个墙壁,其实就是先前抬高楼梯时,製作的实心梯体方块。

如果不这样做。

而是直接让殭尸猪灵平地跑过来的话。

minecraft中攻击敌对生物所带来的击退效果,会浅浅影响处死效率。

试想。

倘若一群殭尸猪灵跑到玩家面前,被击退后落到其他殭尸猪灵的身后。

那么玩家挥舞出的第二剑,便有可能会打到一波新来的殭尸猪灵身上。

让伤害分摊到一波又一波的殭尸猪灵身上。

这样一来,玩家面前得堆积多少殭尸猪灵?

虽说起初並不会造成多大影响。

但积少成多,一段时间后,面前聚集太多的殭尸猪灵后,很可能会有穿模bug。

或者出现电脑卡死的情况。

庆禎不知道在这个模式下,会不会有这穿模bug发生。

但想到这【空岛生电】副本已经匯聚那么多bug了,像是一座屎山代码一样。

他也不想冒这个险。

所以就顺手用一些方块搭建了这让人安心不已的抬高楼梯。

並在楼梯与截断崖的顶端,安放了与楼梯同等宽度、高度为2的半砖。

这是因为在玩家敲打了一位殭尸猪灵后。

讲义气的殭尸猪灵便会在顷刻间被仇恨蒙蔽双眼。

滔天怒火下,见到近在咫尺的玩家,会忍不住下意识地跳起来劈砍。

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