第54章 血月狂欢夜:这就是狂化丧尸?下次还填非常简单(1/2)

“呼,这下隱身药水和夜视药水的数量足够了。”

按照【堆叠升级t2】的设定,最高堆叠上限*4,庆禎已经有了10组隱身药水和夜视药水。

【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)烈焰粉+(下)3粗製的药水→3[3分钟]力量药水】

【酿造台:(左)19烈焰粉+(上)红石+(下)3[3分钟]力量药水→3[8分钟]力量药水】

【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)闪烁的西瓜+(下)3粗製的药水→3治疗药水】

【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)萤石粉+(下)3治疗药水→3治疗药水ii】

........

如出一辙的重复以上步骤后,庆禎到手了10组力量药水和治疗药水ii。

有如此效率,不光在於庆禎將流程流水线化,还在於他背包中庞大的烈焰棒数量,让他毫不心疼地合成了不少酿造台,同时工作。

就这样心无旁騖地度过了许多天,庆禎才从炼药锅中抬起头。

他感觉自己再这样下去,都要变成童话故事里的老巫婆了。

“不管怎样,先上去看看吧。”

庆禎扫荡了一圈中空区域的箱子,把铁锭和附魔书纷纷收入囊中。

隨即打算爬出去看看外面的情况。

这时,忽然——

【当前生存天数:67】

【检测到当前选手死亡人次过多,认定难度较大,notch系统將会根据玩家庇护所的完善程度、血月夜击杀丧尸的数量、死亡次数来综合判定选手能力,並在血月夜结束之后,赠与玩家相应奖励】

听到这阵提示音后,庆禎也是一愣。

这不是摆明了让玩家在保证自己安全的同时,赶紧出去多杀点丧尸吗?

“怎么总是感觉,这条规定是在针对我呢?”

毕竟,在庆禎看来,或许绝大多数玩家,都已经是自身难保了。

別提出去打丧尸了!

都避之不及呢!

“不知道会有什么奖励。”

庆禎现在本著多多益善的想法、心情愉悦地爬出去清丧尸了。

中途,经过一片被炸得千疮百孔的地带。

庆禎深吸一口气,努力偏过头,不让自己的视线落在那边。

但他的庄园,占了地上面积的大部头。

基本上走那么两三步,就能看见一个巨坑,里面漂浮著农產品的掉落物。

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庆禎心里的小人儿直接哀嚎出来了:

“我的地啊!!!”

“不能种菜,乐趣何在!!”

抬头,庆禎看见了天上那几只身体被粘液填充、膨胀到极致的丧尸,儼然一副在cosplay恶魂的样子,就差把『罪魁祸首』四个字贴在脑门上了。

“可恶........”

庆禎掏出裂空末影弓,都没触发[超载v],便轻鬆地射杀了它们。

『呜呜咿——』

诡异的哭嚎声过后,它们爆出了一些独属於恶魂与烈焰人的掉落物。

让庆禎本就很多的烈焰棒,变得更多了。

庆禎翻越这被炸得千疮百孔的土地,一路靠近了岩浆护城河,站在內侧柵栏里,看向远方——

没有光源的地方彻底笼入黑暗中。

虽然处处隱隱泛著朦朧血光,但仍旧伸手不见五指。

只有无神的白目在四下游转著。

在血月的加持下,丧尸们陷入到了某种狂欢中。

它们的『嗅觉』变得更加灵敏,只是迷茫的徘徊了一阵,就开始抱团朝著某些方向聚拢而去。

“正好刚才酿造出来了力量药水。”

“再加上之前卢多维科送来的战利品——[撕裂v]魔咒。”

“近战的话,伤害又能提升不少。”

“今天,就拿丧尸们练练手吧。”

漆黑的夜幕中,血月为世界镀上了层层猩红。

能够明显感觉到,那些没有人造光源照耀的地方变得更暗了,因而使得庆禎庇护所內外的光暗反差相当明显,给人一种离开这里就失明的错觉。

而那如潮涌动的丧尸站在光影分界线处,伸长了手臂朝庆禎的方向够去,极具视觉衝击感。

庆禎將岩浆护城河上方打开的活板门关上了两个,而后垫高了自己3格,並且进入到了潜行状態中。

这是为了防止自己接下来的攻击打到柵栏上。

隨后,又使用泥土方块作为辅助,在自己的头部的前、后、左、右、上方,分別放置了一枚黑曜石。

远远看去,像是头盔一样,將庆禎牢牢地包裹了起来。

这么做的原因,主要是防止远处的流髑亡灵,以及进化出恶魂、烈焰人能力的丧尸过来偷袭。

虽说伤害以及debuff什么的,对庆禎威胁都不大。

但那个击退效果未免有些太烦人了。

会严重影响庆禎的节奏。

用黑曜石这么一包裹,可以让庆禎完美地卡在当前所处位置上。

做好这一切后,庆禎只是微微低头,便能从脚下的缺口中,和下方丧尸们激动迫切的目光相对上。

並且,这个缺口,也类似於修脚台一般,让黑金长鞭甩出去,不衰减任何范围。

庆禎俯瞰著下方如海浪般汹涌的尸潮,这么一想,眼神便狂热起来。

比丧尸看见他还要兴奋!

因而丧尸都有些迷茫了。

ong?

对面足足1人,打它们区区十万丧尸大兵?

被血红大丽寄生的丧尸感觉自己被轻视了。

纷纷发出愤怒的尖叫,伸长手臂,呼朋唤友,朝著庆禎涌来。

“不知道献祭一些生命值下去,伤害数字会有多少呢?”

手握黑金长鞭的根部,庆禎的周身散发出猩红的粒子效果,献祭了4点生命值后,直接一鞭子下去!

『啪!』

长鞭所笞之处,围簇过来的丧尸直接被击退数格,空出了一大片区域,但很快又被前仆后继的丧尸们围了个水泄不通。

“血月夜,丧尸的生命值提高了不少。”

“一鞭子下去,都带不走一只丧尸。”

黑金长鞭的基础伤害为10,暴击伤害为15.

有了[锋利v]之后,这个伤害变为13(18)

有了[火焰附加]魔咒之后,这个伤害还能再提高些许,但对於那些有著抗火buff,或者进化出殭尸猪人能力的丧尸来说,根本无效。

想著,庆禎便喝下了一瓶力量药水iii。

力量buff能提高饮用者的近战攻击伤害,使得伤害增加(药水等级*3)。

iii级,也就是增加9点伤害。

如果不使用[撕裂v],累计起来,是22(27)点伤害。

倘若使用[撕裂v]献祭4点生命值,那么这个伤害会变为37(43)。

因为,和[超载v]相同,每献祭1点生命值,可以增伤15%。

之所以是献祭4点伤害,是因为治疗药水一次能恢復4点生命值。

如果將治疗药水放在【餵食升级】中,便可以无伤增加60%的伤害加成。

庆禎思考了一下,认为目前这些丧尸,像是人机一样弱智,根本不需要他浪费那么多治疗药水。

1次秒不掉,那就多挥几次鞭子唄。

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