第179章 漫之宝公布科隆游戏展首发FPS新作,玩家傻眼!(2/2)

“他们说,巴黎是光之城。但在我看来,这里的每一盏灯火之下,都藏著一个正在哭泣的灵魂。”

“三年前,我的搭档,也是我最好的朋友,在一次缉毒行动中,死在了一个毒贩的枪下。那个毒贩,至今——.下落不明。”

“从那天起,我开始酗酒,开始做噩梦,我的妻子离开了我,我的女儿也不再对我微笑。”

“我以为,我的世界,將永远被这片阴雨所笼罩。直到——一个新的案子,一具同样死於非命的尸体,將我,重新拖回了那片黑暗的深渊。”

独白结束,画面切换。

一段段充满了脑洞与创意的玩法演示,让所有观看的玩家,都眼前一亮。

在【日常生活】部分,玩家需要扮演让-皮埃尔,修復与女儿的关係。他可以在下班后,选择去酒吧借酒消愁,也可以选择回家,为女儿做一顿並不算美味的法式晚餐。

他甚至可以在女儿的床边,为她读一段《小王子》,哄她入睡。每一个选择,都將影响他第二天的“精神状態”和“压力值”。

同时,需要在公寓里,处理各种鸡毛蒜皮的日常。比如,通过一个类似“找不同”的小游戏,从一堆杂乱的文件中,整理出有效的案件报告;

通过一个简单的qte,为自己冲泡一杯能提升“专注度”的意式浓缩咖啡:

甚至,还需要管理自己的“薪水”,在“购买装备”和“支付公寓租金”之间,做出艰难的抉择。

而在【执行任务】部分,玩法更是突破了百鹰游戏的传统。

宣传片展示了一个“银行劫案”的任务。

在接到任务后,玩家將进入一个半开放的巴黎街区。

玩家需要先通过一个“社交潜行”小游戏,偽装成普通市民,在银行周围的咖啡馆里,通过窃听路人对话,收集情报。

然后,通过一个“弹道分析”的解谜玩法,推断出劫匪狙击手可能埋伏的位置。

最终,在突入银行时,游戏进入了经典的fps模式。但与传统fps不同的是,在与匪徒对峙时,还有独特的“心理博弈”系统,玩家需要通过分析对方的微表情和语气,选择正確的对话,来瓦解对方的心理防线,达到兵不血刃的效果。

当然,如果谈判破裂,等待玩家的,依旧是火爆的第一人称枪战。

宣传片的最后,在艾菲尔铁塔的顶端,用狙击枪,瞄准了“奥德赛”组织的一名头目,隨著一声枪响,画面夏然而止。

【vigilante:paris】

这则充满了法式文艺气息,玩法又看似颇有深度的宣传片,一经发布,瞬间在全球玩家的社区里,引发了激烈的討论。

“我—我操—这这是漫之宝做出来的东西?这画风不对啊!他们不是只会做那种光污染、一键清屏的无脑爽游吗?”

“有一说一,这题材,这氛围,这玩法有点意思啊。我还从没玩过这种扮演一个“有家庭、有过去”的警察的游戏。”

“这心理博弈系统,看起来不错,有点味道了。就是不知道ai做得怎么样,別又成了摆设。”

“我还是持观望態度。毕竟,漫之宝有前科。谁知道这又是不是个画饼的ppt?不过—.如果他们这次真的能做出这种品质的游戏,那我—我可能会考虑—再给他们一次机会?”

“是啊,说不定漫之宝这次是真的吸取了教训,痛改前非,准备支棱起来了?”

“我倒是希望越来越多的厂商能被龙腾游戏打醒!”

很显然,漫之宝的这一手,又快又狠,效果拔群。

而他们针对的目標很明显,正是国际刑警论坛!