第2章 我成开服首个全服活动BOSS了(1/2)

《誓约机兵》,简单概括来说就是一款能够让玩家利用游戏头盔或者高档游戏舱来进行完全潜入式游玩的大型多人在线网游,其中最经典的玩法就是玩家们用各种高科技装备打各式各样袭击城市的巨大怪兽。

游戏的背景设定在近未来,地球上的科技好不容易能够进行星际航行时,忽然被一头又一头从海中冒出的巨型怪兽袭击,无数的沿海城市被摧毁,人类的生存受到威胁。

苏墨当时就和朋友吐槽这个背景设定也太《环太平洋》了,既视感非常强烈。

当然,这种设定只是存在於游戏前期版本,到了游戏中后期就出现了文案组开始吃书的设定,新地图开始向著宇宙探索发展,发现了其他星球的发达文明,最终变成了类似《最终幻想》那样科技与魔法並存的世界观。

苏墨记得自己参加全球总决赛之后游戏即將到来的版本会更新能够改变当前游戏玩法和多个新职业,可惜他现在莫名其妙来到游戏世界里还是开服的时间点,得等很长时间才知道和策划交流时告诉自己的玩法是什么了。

老守墓人短短一句话,让苏墨的心情如同坐过山车一样起伏。

他从没有想过穿越到游戏世界里这种离谱的事情会发生在自己身上,哪怕是现在苏墨也在怀疑是不是有什么资本的大手在给他做局,拍摄什么整蛊人的视频。

毕竟这种事情他也不是没在俱乐部的其他明星选手身上出现过。

但这个念头在他心中念起《誓约机兵》这四个字时忽然出现在视网膜前的投影界面时,彻底熄灭了。

姓名:凯因(苏墨)

种族:基因嵌合体(別名:荷鲁斯之种。当前形態:人类)

等级:0(极度虚弱)

当前情绪:忐忑、不安、强制冷静

兽化程度:0%(极端情绪时有概率出现无法控制兽化的情况)

生命值:5/2000(极度虚弱,可成长)

体力值:1/2000(极度虚弱,可成长)

自我素:0/100

经验值:0/100

已有特性:远程伤害减免(中),近战伤害精通(高)。

距离《誓约机兵》公测倒计时:42天4小时23分钟14秒。

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出现在视野中的模板是苏墨熟悉的《誓约机兵》界面,但是和他熟记於心的玩家界面不同,这套界面所显示的信息实在有些太过於简陋了,同时又多了些他从没见过的属性。

比如自我素,这个是苏墨从未在游戏內见过的属性。

等等,凯因!?

这个名字苏墨熟悉的不能再熟悉了,这是《誓约机兵》开服时第一个全服共享血量条的世界级boss,也是游戏开服第一个月狗策划端出来的狗屎活动。

因为这个boss是一名模型和玩家差不多大小的人型boss,但是属性要比当时哪怕是第一梯队的玩家也要强上不知道多少倍。

而且这个游戏为了还原所谓的真实感,玩家模型与任何游戏內可互动的模型都有体积碰撞。

这就导致了一个问题,哪怕凯因刷新在宽阔的野外,能和这个boss直接交手的玩家也只有它身边的几十人。

虽然当时的玩家们也有远程职业,但苏墨清楚的记得当时不做人的策划给这个人型boss特化了近战造成的伤害和远程受伤减免。

他至今还记得自己好不容易蹭到前排,然后作为一名近战职业被boss两巴掌给拍死的画面。

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当时这个活动在短短三天內都引起了近乎全体玩家的不满,上至高玩、中至氪佬、下至肝帝,游戏官方论坛以及各大主流媒体平台全都炸了锅。

直到第四天游戏策划被迫女装直播下跪道歉,亲口承认会削弱boss並补偿每一个参与了此活动的玩家一套蓝色品质套装时,才让这场风波消停了一会。

但直播结束之后那些因为知道boss太难而没有参与活动所以没有补偿的玩家又对著狗策划骂娘,就是另外一件事了。

不过因为当时的游戏市场上《誓约机兵》是唯一一个能够进行完全潜入式的游戏,加上游戏大肆宣传能够自由探索游戏世界、驾驶各种机器人与袭击城市的巨大怪兽对抗、游戏主线由玩家们自己探索分享来推进进度而获取丰厚奖励,才让玩家们也不得不捏著鼻子继续玩下去。

当然,更重要的原因是这个游戏本身的確好玩,才让玩家愿意继续买单。

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