第106章 用模组做出的RPG(1/2)
“这倒是有意思了。”
林琅饶有兴致地看著这个模组,打算下载下来体验一番。
这是个比植物大战殭尸本体还要大的大型模组,且仅允许它的附属和兼容的辅助模组一同开启。
原因无他,这个模组几乎利用到了游戏中的一切细节,並做出了天翻地覆的修改。
原本那个带著一座墓碑的主菜单已经不见,取而代之的则是一头狰狞的恶龙。
而它面对的方向,则是一群装备各有不同的战士,正做出战斗姿態紧张对峙。
屏幕的左下侧则是原来菜单里那些按钮,迷你游戏和无尽被隱藏了起来。
可以说几乎都认不出来这是植物大战殭尸了。
点进游戏,居然插入了一段ppt式的过场动画,大概讲述了一下世界观。
隨后便是游戏的主界面。
原本选择植物卡的场景经过了修改,变成了只能放五张卡或更少。
这五个卡槽各自对应著一行位置。
而卡牌也早就换了一套样,哪里还有那些熟悉的身影。
取而代之的则是披坚执锐的坚果墙战士,一身修女袍的牧师向日葵,游侠扮相的豌豆射手,以及一个火炬树桩术士。
好吧,某种意义上这几位也是老熟人没错。
看起来这里是为多人游玩做的设计,根据说明,每个玩家可以扮演一个角色,根据行数从上到下依次行动。
不过林琅是自己玩,便只选了个坚果墙。
选完角色,原本应该是进入种植和正常游戏环节,现在却不同了。
地图被夜晚的迷雾重重笼罩,就连推车跟前的格子也都被挡住了。
隨后地图中间的一个格子被揭示出来,坚果墙战士站在里面。
以它为中心,周围4格也都被揭示了出来,各自有著不同的內容。
上方杵著一个普通的向日葵,一扭一摇的。
林琅点击一下它,坚果墙隨即移动到这个格子。
向日葵的样子出现在屏幕一侧,还带有著一个聊天气泡。
这当然是利用疯狂戴夫的功能重写出来的。
向日葵嘰里呱啦地说了一大堆,跟玩家介绍了一下情况,什么魔物把村子毁了云云,隨后便跳出来了选项。
可以购买物品或是直接离开。
简单看了一眼,能买到铁剑、优质铁剑,还有一些盔甲和药水。
林琅没有购买东西,退出来看了一眼,原本放铲子的那个位置多了个背包的按钮。
点击之后地图便快速切换,迷雾被驱散而尽,原来上面的东西也都不见了,只剩一个空荡荡的草地。
隨后坚果战士出现在第一行,它的前方几列各自种有一些东西,是初始自带的剑和盔甲。
居然是用这样的方式实现了背包的功能,每个玩家的背包各自占一排地图。
退回到地图中,原本已经被揭示过的位置便会保持没有迷雾的状態。
林琅选择移动到一个站著一只殭尸的格子。
显然到达这里意味著要进入遭遇战环节了。
地图再次切换,坚果战士出现在最左侧第一列,最右侧则是三只普通殭尸。
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