第90章 钓吧最喜欢的一集(1/2)

对於李禄仁和卢边、易窕几人来说,他们的项目卡在了一个激进与保守之间的尷尬地位。

毕竟定位还是个侦探游戏,到底是脱离不了传统avg的框架,需要依赖大量的对话来推进故事。

说白了这就是一种解谜游戏的变体,想要再进一步,搞成《极乐迪斯科》那种感觉,就不是现在的李禄仁能够想明白的了。

林琅选择这样一部作品也是存了看看他本事到底如何的心思。

不同於题材受限导致处处碰壁的李禄仁一眾,秦雪和墨鲤这边的开发进度反倒是要顺利的多。

秦雪感觉林总简直就是自己肚子里的蛔虫,虽然这样说似乎有点不尊重自己的爱豆。

实在是林琅这些天对復兴套件的更新几乎是处处都戳在她的好球区,恰好都能解决她碰到的问题。

这种感觉非常奇妙,仿佛是在跟他神交一般,就像在隔空给她授课。

就比如说自己最近很苦恼的地图的问题。

对於她俩这种完全『小作坊』级別的临时小团队来说,绘製一整个乡村地图出来显然是不现实的。

而去实地拍摄做3d扫描来採集素材又难以运用到这种类型的游戏中。

正当两人愁眉苦脸地思索问题的解决方案之时,復兴套件更新了。

这次更新带来了两样非常重要的东西,对话流和基於网格的瓦片地图库。

对话流自不必多说,作为一款乡村乌托邦题材的游戏,与友善的村民们打交道自然是必不可少的一环。

有了对话流库,她们就可以轻鬆构筑大量的对话,而不必再费时间。

至於这个叫『瓦片地图』的玩意儿,起初看到这个名字的时候,两人还一头雾水。

但简单查阅过林总那边更新后的文档后,秦雪便神情一振。

是了,早没想到这样做!

將常用的地图素材按照规则绘製成四方连续,做成瓦片,便可以轻鬆搭建起自己的地图。

有了这个技术,秦雪在短短一天之內,便刷出了一个可堪一用的农场。

“唔,我还是感觉不太对喔……”

墨鲤放下滑鼠,眉头紧锁。

秦雪摆摆手道。

“没关係,毕竟就是个可行性实验的demo,你如实说出自己的想法就是了。”

墨鲤尝试组织一番语言,把这种有些怪异的感觉概括出来。

眼下秦雪展示给她的这个大概的框架已经有点意思了。

玩家可以扮演一名农夫,挥动锄头开垦耕地,然后选择一种种子种下。

加上施肥、浇水等各种精细的作物照料之后,便可以点击一边的小木屋度过当天。

隨著日期的快速流逝,作物也会跟著慢慢长大。

接著便是收穫->升级->买更高级的作物这样的循环。

“首先可以確定的一点是……我们真的有必要把作物照料的部分搞的这么精细吗?”

玩下来的第一直观感受就是:麻烦!

每一个游戏天都需要耕地、除杂草、浇水、施肥……

除此之外没有別的事情可以做,收穫感也不如想像中那般强烈。

尤其加上了体力值和时间的限制后,反倒是没有办法儘可能一次性开垦更多的地了。

“我有一个想法,不知道能不能行……”

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