第64章 各自的安排(1/2)

对於林琅来说,他並不是一个喜欢想一出是一出的人。

儘管很多时候他做的事情看起来似乎都是脑袋一热下的决定。

但哪怕到了现在,一切仍然没有半分脱离他的掌控。

让姜晴去负责愤怒的小鸟这个关键的休閒游戏ip,並不只是想要安抚她的情绪这么简单。

对於林琅来说,姜晴的天分在休閒品类上能够得到长足的发展与发挥。

因材施教,以人为本,这才是一个工作室能昌盛下去的依仗。

相应的,別府的性格若是投入到游戏设计中,或许就很適合接手一些模擬类和经营类的作品。

而横军平这个全方位的奇才,林琅还没有想到真正適合他的游戏品类。

儘管现阶段他看起来只能够在林琅的指示下处理一些硬体问题,並进行掌机端的游戏开发。

但他似乎对於手感、体验反馈、难度曲线这种很难用具体数据去计量的东西非常敏感。

或许是源自他那可怕的游戏天赋。

像这样一位资深的老ass,適合他的游戏品类,也许正是魂like。

而尹娜呢,林琅確定她一定会来的,而他也早就准备好了一个特殊的游戏品类,或者说是一个ip。

有这样一个游戏系列,它几乎贯穿了整个游戏史。

它通常以顏色或是对立的两种象徵物作为差异,並且存在著『世代』的划分。

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这是一部在广义rpg游戏中的异类,將养成、集换、对战完美结合在一起的作品。

它完美覆盖全年龄段,真正做到老少皆宜,男女通吃。

在这部作品中,存在著诸多在现实中根本难以想像的生物。

有会放电的黄皮耗子,能呲火的蜥蜴,身上长的蛤蟆,能喷水的王八……

没错,这就是来自东半球最强法务部旗下的万古长青世界第一ip——宝可梦。

对於林琅来说,他其实並不是宝可梦的忠实老玩家。

儘管他从绿宝石时期便已入坑,但中间其实存在著一大段空窗期。

直到第九世代,林琅才再次购入了一张宝可梦紫。

虽然他並不是一个足够『忠诚』的深度玩家,但对於这个系列的核心主旨,他还是了解的。

甚至他一直非常不理解为什么gf能把这样一个顶级的ip开发的这么……『意难平』。

就从游戏圈子的ip价值来谈,这个系列对於老任来说的地位完全是跟马里奥和塞尔达並驾齐驱的三驾马车。

但比起这两个老任嫡出,宝可梦完全没有做到前两者那样业界顶级的技术累积。

除了偶尔挤牙膏提升些许的画面以外,整体甚至还隱隱有开倒车的跡象……

虽说如此,就凭他们现在的经验积累,真上手搞起来恐怕真不一定能够人家gf做得好。

林琅只是將它搁在了计划之中,只待时机成熟。

选择这样一种游戏类型,也是他出於各方面的考量才下的决定。

对於尹娜来说,儘管她的名字似乎跟某个刷宝游戏的武僧有著奇妙的联繫,但她肯定更適合去绘製设计各种奇思妙想的可爱生物。

这些东西或许能够治癒她的心灵。

在这个过程中,这些复杂的情绪或许能够倾注於她的作品之上,將这份治癒带给更多的人。

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