第56章 圆满落幕(1/2)

对於试玩掌机的玩家来说,此刻若是能选择一样超能力,那必然会是时光倒流。

原因无他,20分钟根本不够!

弹珠檯,一个简单到不能再简单的玩法,完全取材自机厅赌场的柏青哥小钢珠玩法,却在掌机上焕发了新春。

一个完全由程序模擬出来的弹珠玩法,没有真金白银的投入,却同样能够调动足够的兴奋感。

就算是什么都不干在这里弹上一天,恐怕也不会感到腻烦吧。

而林琅只给了他们短短20分钟的试玩时间,这怎么足够!

最先抢到试玩的玩家们此刻反倒是有些后悔太早上手,没有积累足够的经验。

俄罗斯方块有更精致的版本可以在pc端玩到,根本没必要在掌机宝贵的试玩时间上浪费。

而弹珠檯却是千载难逢,实在是好玩到极呀!

鑑於此,不少后续的玩家这次都学精了,轮到自己后直奔弹珠檯。

直播间里此刻也热闹非常,甚至两个台的热度都已经顶到了榜上。

若不是两边分流,加上官方主动给金游奖做投放锁热度,恐怕现在破晓游戏的直播早就已经顶到它的前头去了。

【赶快上架吧,秋梨膏】

【来晚了,这个掌机公布售价了吗?】

【无,好像是样机】

【羡慕能够去参加试玩的……】

【我更期待这周的植物大战殭尸发售】

……

不管怎么讲,有了这几款作品的公布,今天的塞里斯joy已经完全变成了他们破晓游戏的专场。

至於傍晚左右的开发者大会,比较讽刺的是林琅他们居然没有收到邀请,他们也自然不会热脸贴冷屁股,直接搭乘晚班的高铁便离开了魔都。

本来只是一个混混脸熟的机会,没想到却搞出了这么大的动静。

林琅只感觉自己似乎是低估了这些经典游戏的威力。

直到最后散场,他也没有透露哪怕半点关於模组的消息,这是他们跟大厂对抗的重要依仗,也是关键的底牌,他不想这么早就暴露出来。

当然林琅自然不会只做这一重保障,作为另一样关键的后手,掌机扮演的可並不只是一个潮玩的生態位这么简单。

虽然还没有完工,但林琅和横军平两人早就已经开始筹备有关gameboi开发套件的开发工作了。

与现有的基於c#的pc端开发套件和web端的io游戏框架不同,这个全新的开发套件针对的自然是gameboi本身。

由於其足够底层,林琅两人在这上面需要费的工作量更大。

但相应的,他们能够更加精细灵活地控制程序的运作,只要技术达標,那么用起来就是如臂使指。

依託联网更新的机制,他们可以在未来的一段时间內慢慢將固件更新包推送到各个机器之中。

这完全是外置的,处理器本身烧录的仅仅是一个boot,核心系统文件可以自由更新。

有了以上这些作为基础,林琅他们便可以实现一个非常可怕的体系。

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