第16章 姜晴的大粉球(1/2)
“玩家会在游戏中扮演球球,通过吞噬其他更小的球,来壮大自己。”
姜晴简单给大家说明了一下大致玩法。
“因为这部作品更强调竞技性和社交性的关係,需要一些玩家的参与来配合。”
“有没有人愿意上来试玩一番呀?”
她甜甜一笑,准备故技重施,调动观眾的积极性。
一个不和谐的声音从角落响起。
“你先玩一下给大家看看吧!”
很快另一个声音也传了出来,明显是在帮腔。
“就是啊,我们连这个游戏是什么內容都还不知道呢。”
“这画面也太简陋了,华数的选手简直是在应付比赛!”
乱糟糟的声音从观眾席各处响起,一些原本已经动心了的路人,也犹豫了起来。
李禄仁看著屏幕上回传的图像,脸上露出了得逞的笑容。
果然不出他的意料,他们又做了这种旁门左道的联机对战玩法。
现在他安插的內鬼已经破坏了观眾参与的环节,看她要怎么应付。
这个情况似乎有些超出姜晴的预料,她没想到居然会有人这么明目张胆的捣乱。
这很明显是有人故意在引导舆论。
姜晴看了一眼林琅,两人交换了一个眼神,心有灵犀地微微点了点头。
好在他们提前准备了应急预案,一切尽在掌控之中。
“好吧,那我先为大家展示一下基本操作。”
姜晴迅速调整好情绪,表情淡然,在主界面输入自己的暱称,进入了游戏。
观眾们看著屏幕中间出现的那个写著『姜晴』的粉色圆球,面面相覷。
这也能叫游戏吗?
有空看一个粉球在屏幕上瞎蛄蛹,他们还不如去玩一下那个看起来还不错的推理游戏。
姜晴不紧不慢,操控著自己的小球到处游走,吞食野生的食物。
隨著吞噬,小球越变越大,慢慢的速度下降了许多,不像一开始那样灵活了。
台下的林琅点点头,表情暗含几分欣慰。
这种巧妙的小细节真的非常加分,如果按照大鱼吃小鱼的模式去设计,其实是不会有这种越大越慢的机制的。
但姜晴自己想到了这一点並添加了进去。
这很棒,它符合直觉。
更大的球在视觉效果上来看,理应更重、惯性更大。
这种潜意识中的合理性为视觉效果增色不少。
更重要的是,这个机制还包含著对於数值平衡的考量。
一个更强大的对手若健步如飞,对刚加入游戏的新玩家来说会是毁灭性的打击。
正值此时,地图上终於是出现了些变化。
一个比她小上一大圈的球球出现在不远处,似乎是发现了姜晴这个逼近的威胁,它撒丫子便跑。
观眾们看出了门道,成长到现在的地步,还想继续靠著地图上散落的食物壮大,已经收效甚微了。
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