第二十章 新技能【铁骨】,满级【灵敏】(1/2)
【获得技能“铁骨”】
【技能:铁骨lv1(0/100)】
【效果:被动技能,骨骼硬度提升30%】
新技能的效果简单粗暴。
而白玄也感受到了自身骨骼的巨大变化。
犹如有一团火焰从骨骼中生出,將浑身骸骨视作矿石、进行熔炼。
“咔!!咔!!!”
身体忍不住的颤抖,浑身肌肉好似化作了铁锤,不断的锤炼骨骼,使之变得更加坚硬。
这种痛苦十分的强烈。
好似浑身的骨骼被一根一根的烘烤、敲碎。
十分的烫、十分的痛。
不过隨著骨骼硬度的迅速提升,痛感也在迅速的降低。
很快,
一切痛苦消逝。
白玄感觉自己的骨骼仿若已经被熔炼、锤炼成了一具铁骨。
坚硬、沉重。
“这是错觉吗?”
“这是错觉,也不是错觉。”
“lv1的【铁骨】,自然无法让我的一身骨骼拥有堪比钢铁的硬度。”
“但是满级的【铁骨】,一定能够让我的骨骼拥有堪比钢铁、乃至超越钢铁的硬度。”
“到时候…我的防御力会有多强呢?”
四维属性已经抵达了人体极限,虽然还未打破人体极限。
但是在诸多技能的加成下,白玄早已超凡脱俗,拥有了非人之力。
握紧拳头,感受著力量在体內汹涌,白玄的目光也变得愈发炽热。
“这种不断变强的感觉实在是太上头了。”
“还有…【铁骨】这个技能,应该如何获取熟练度呢?”
“通过挨打吗?”
想到这里,白玄的眼眸微微一眯,而后用力猛踩地面。
力的作用是相互的。
脚踩地面,地面没事,有事的就是脚,相当於地面踩脚。
右脚一麻,力量传导,涌入骨骼之中。
【熟练度+1】
“还真是要通过挨打来获取熟练度…所以说如果我不想挨打,就只能用【技能点】来升级【铁骨】…也不是不行。”
“反正我觉得这种能够增强体魄的被动技能,在某种意义上比主动技能的价值更高。”
毕竟主动技能不用的话就是一个摆设,而被动技能的加成可以一直生效。
想到这里,白玄也看向了自己的【人物】页面。
【技能点:7】
没什么好说的,直接升级。
【技能点-1】
【熟练度+100】
【铁骨lv1→lv2】
【技能“铁骨”的效果获得全方位的提升,且玩家可以在以下三个强化选项中选择一项:】
【熔炼:骨骼对高温的抗性提升5%】
【锤炼:骨骼的抗打击能力提升5%】
【骨愈:骨骼的自愈能力提升5%】
“这三个强化选项…有点意思…”
看到【熔炼】,白玄突然想到了一件事情。
假设【铁骨】的升级强化,自己全选【熔炼】,不断提升骨骼的对於高温的抗性。
那么满级的铁骨,是不是会让自己的骨骼难以被火焰烧成灰烬?
如果自己死了,尸体被火化,骨骼是不是烧不成骨灰?
“嗯…”
“其实这不是重点,重点是我觉得提升骨骼对於高温的抗性是一种相对稀有的强化,而骨骼的抗打击能力与自愈能力这两种能力,或许更容易提升。”
想到这里,白玄也不再犹豫,直接做出了自己的选择。
选择【熔炼】!
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