第十三章 技能点与属性极限,【中级感染体】与【进化之血】(1/2)
第二天。
白玄【进入】游戏世界,开始狩猎。
因为属性的增长、技能的升级、武器的更新,白玄的战斗力变强了许多,杀戮效率自然也获得了极大幅度的提升。
仅仅只是一上午的时间,白玄就清理了四分之一的区域,收穫了2.73个属性点。
同时,
在击杀了一只敏捷型的人形【低级变异体】后,白玄並没有得到新的技能,而是得到了一个技能点。
【技能点+1】
看著这条提示,白玄思考了不到两秒钟,就决定直接使用,测试一下技能点的效果。
“【箭术】、【灵敏】、【暴力】、【韧体】,这四个技能…我该选择哪个呢?”
目光微微闪烁,白玄看向了【灵敏】,感知能力越强,被偷袭的概率越低,而且【灵敏】升级后,还能够提升反应速度与敏捷。
“还是那句话,打不过还能跑。”
“反应快的话,我还能直接【退出】游戏。”
於是白玄做出了选择。
当一个技能点加在了【灵敏】上,它的熟练度直接增加了一百点。
【熟练度+100】
【灵敏lv4(301/400):被动技能,你將变得更加灵敏,感知能力+26%、反应速度+11%、敏捷+11%】
“这个技能点,为我节省了差不多半天的时间。”
眼眸中流露出一抹思索之色。
“技能点的价值,取决於技能熟练度的获取难度。”
“我现在所拥有的四个技能,熟练度都容易获得,所以將技能点用在它们身上,確实是一种浪费。”
“看来之后获得了技能点得存著。”
“等到以后我获得了难以提升熟练度的技能,再使用技能点。”
想到这里,白玄就收敛了心神,而后继续狩猎。
对於现在的白玄而言,哪怕是【低级变异体】也能够一箭秒杀,这让白玄感觉十分的轻鬆、愜意。
“嗖嗖嗖!!!”
一根根箭矢破空而出,没有任何怪物能够抵抗。
【属性点+0.01】、【属性点+0.01】、【属性点+0.01】…
【技能点+1】、【属性点+0.01】、【属性点+0.01】…
一下午的时间,让白玄收穫了2.53个属性点,以及一点技能点。
然而当白玄开始加点时…
【力量:4.75→5(已抵达当前人体极限)】
【体质:4.82→5(已抵达当前人体极限)】
【敏捷:4.77→5(已抵达当前人体极限)】
【精神:4.75→5(已抵达当前人体极限)】
【註:突破极限后,方能通过消耗属性点继续提升属性】
看著眼前的半透明的文字,白玄陷入了思索之中。
“虽然早有猜测,但我还是没有想到,四维属性全部达到五这个数字后,就抵达了极限。”
“只有突破了极限,我才能够继续利用属性点提升属性。”
“所以我该如何突破极限呢?”
“猎杀更加强大的怪物…获得某种超凡之物?”
想到这里,白玄的眼眸中也泛起一缕幽光。
白玄也玩过许多游戏,不少游戏都是如此。
等级达到一定的数字后,需要收集突破材料才能够突破等级上限,然后继续升级,这个游戏世界也是如此。
“那就继续狩猎吧。”
“哪怕四维属性在短时间內无法继续提升,我还有四个技能可以继续升级。”
第二天,白玄清理完了北厂小区的所有怪物。
打开【人物】页面,跳过属性栏。
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