第30章 绿洲休整营地、尸骸转化亡灵!(2/2)
內部中央是个带风箱的熔炉,炉边是沉重的铁砧。
【黑石铁匠工坊】:超凡建筑
【特性】
废料回炉:破损铁器回收率提升至 90%,每回收 3单位废铁可提炼 1单位纯铁
【变异词条?铁器强化(d级)】:打造的铁製物品硬度+ 15%,同时每打造出三件普通铁器,就必定能打造出一件精品铁器。
而王母的裁缝铺没有什么大变。
依旧是一座由细木桿搭成的尖顶小屋。
【变异词条?缝线密密(d级)】:缝製的衣物耐久度+300%!
兵营整体升级为一座青砂岩打造而成的双层宽敞建筑。
【绿洲休整营】:超凡建筑
【容量】:可容纳 180名士兵
【特性】
舒適休整:优质的环境使得士兵体力恢復速度提升60%
【变异词条?休整增效(c级)】:士兵在休整营休息满 8小时后,次日训练或实战获得的经验值+10%!
“这个词条还可以,算是低配版的军事训练。”
秦靖眸光微闪。
而且180名士兵的容量也不少了。
至於铁匠工坊和裁缝铺,升级为超凡后的词条果然没有想像中的一步登天。
不过也挺实用了,都是增强打造物品属性的。
而铁匠铺的这个还能保证每三件普通,出一件精品,而且没有限制。
等再培养几个铁匠学徒。
到时候一天都能刷出好几件精品铁製装备。
“好,木材石材这些物资就都搬到硬化仓储库里面,地窖上上下下不好搬运。”
“可以把明天要骑乘的马匹都提前放在耐旱马厩里,刷一下耐旱词条。”
“铁匠铺裁缝铺明天就能派上用场,然后兵营...骷髏貌似不需要休息。”
秦靖进入领主页面,迅速將整个领地的建筑调整完好。
目前核心建筑有沙漠府邸、全球通契银碑。
军事建筑有黄沙骨塔、墨绿棘栏、隱匿树屋、绿洲休整营。
经济建筑有黑土沃野/黄土金浪等五块超凡农田、沙棘酿酒坊、铁匠工坊、裁缝铺...
民生建筑有活力石屋、人才市场、风沙逆泉...
功能建筑有匪巢营房、污银地窖、两座马厩...
对比下午外出前,超凡建筑物的数量直接翻了一倍!
而人口也从八个,增加了五个招降的响马、十二个俘虏。
同时,外界还有不少附属生物,地精部落、侏儒部落、沙漠猎犬。
算一算,生物的数量加起来也有大几十了,每天要消耗的口粮也是与日俱增。
至於领地军队,不仅噬生沙骸、亡灵猎犬提升到2级。
还多了一头最高战力3级的血牙尸王!
其他如地精腐尸、响马骷髏、兽化野猪人等不好用的杂役兵种...也是多了一大把!
“不错,今天下午这一趟收穫满满。”
秦靖再想到物资、资源点种种收益,就更是嘴角微扬。
打开背包面板,忽然发现一个格子里堆著许多骷髏。
【“混合骸骨堆” x12,可埋葬至“黄沙骨塔”转化为隨机亡灵单位(转化率 30%,精英骸骨概率 5%)】
“都忘了有这回事了。”
秦靖失笑,来到黄沙骨塔,將背包里的这12堆骷髏一股脑全丟了下去。
里面有人形尸骸,也有马型、鹿型等许多辨认不出具体生物的尸骸,残骨碎骨那更是一片。
黄沙骨塔隨即传来提示:
【將在24小时內转化成隨机亡灵单位...】