第73章 提升(1/2)
模擬特性发生了巨大的变化。
一方面是外界空间的时间流速是模擬空间的十倍,意味著约翰在模擬空间中的可用时间翻了十倍。
一方面是可以检测二阶以下的物品,这会大大加快约翰掌握新到手魔器的速度。
比如他现在就无须再到家族靶场测试新到手的魔枪。
新增加的共鸣特性能让他在指挥团队作战的时候如虎添翼,关键是足够隱秘。
还能帮助他快速掌握所有二阶以下的魔器。
这让约翰想到“黑光”的心灵殿堂,“黑光”就是通过精神共鸣的方式与约翰交流的。
所以,“黑光”有可能是某个霍华德家族前辈的心灵殿堂之具现。
接著,约翰如法操作,使用20个奇异点,將超级消化进化到十级並提升到lv2。
十级超级消化lv2的特性:
1、消化能力比普通人极限增强六倍;
2、身体对食物的有效利用率比普通人极限增强六倍。
3、消化系统恢復力比普通人极限增强六倍。
提示:消化能力包括消化食物、吸收营养、排泄废物、抵御病毒、分泌激素。
第1、2项特性从九级能力lv1时的增强50%强化到了增强六倍。
多了消化系统的自愈力这条特性。
约翰以后基本很难有消化系统的疾病,可称之为钢肠铁胃。
接下来,约翰使用13个奇异点,將超级自愈也进化为十级能力並提升到lv2。
这是因为九级超级自愈lv1的进度为7/9。
十级超级自愈天赋lv2的特性:
第一、对伤势和疾病的自愈能力比普通人强100%,不会患上普通人类的绝大部分疾病,具体会有提示;
第二、健康75%以上可以快速自愈,具体会有提示。
第三、健康70%以上可以自愈,具体会有提示。
第一点从lv1时的不会患上普通人类的“基础疾病”变成了“绝大部分疾病”。
第二点中的“快速自愈”门槛从健康80%降到了75%。
“自愈”门槛则降到了70%。
健康70%~80%是中度伤势,所以约翰现在基本无须担心中度伤势。
健康在60%~69%区间是重度伤势,1个爱意点可瞬间恢復0.01%。
所以约翰如果有1000个以上的爱意点,基本就无须担心重度伤势。
如果艾琳也能像茉伊拉一样稳定供给爱意点,1000个爱意点也就是一个星期的事。
约翰心中的安全感顿时多了一丟丟。
接著,他使用20个奇异点,將数据化lv1和危险感知lv1都提升到lv2。
数据化lv2的特性:
1、身体数据化——技能、天赋能力不会退化,健康70%以上时不会影响战斗力,健康60%~69%时不会明显影响身体状態;
2、物品数据化——对二阶以下物品基本物理特性有准確认知,面板上的“地图”就是认知之一。
跟lv1时比起来进步巨大。
中度伤势不会影响战斗力,重度伤势不会明显影响身体状態,能跑能跳。
配合超级自愈天赋lv2,约翰只要不被敌人一击致死或者昏迷、濒死,就都能活蹦乱跳。
危险感知lv2的特性:
1、提前三百秒对重大危险有隱约感应;
2、提前三十秒预感到有重大危险会发生;
3、提前三秒凭直觉预判导致己身危险的行为。
这是跟超级精神天赋lv2叠加之后的数据,各种能力数据比lv1时的翻了一倍。
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