第12章 「常磐市」(2/2)

“野外本就危险重重,安全第一!游戏设定允许的,才不是我不讲武德!”

“嗯嗯,快进常磐市……”

青绿敷衍著,话却戛然而止。

因为画面变了。

虽然蚊香蛙被收服了,但它发出的泥巴射击並未消失。

泥浆没有打中小火龙,而是穿过它,精准地糊在了丛中那只打盹的大针蜂首领脸上。

嗡——

霎时间,无数猩红的复眼在丛中亮起。

不是一只,而是密密麻麻、怒气衝天的大针蜂群冲天而起。

“被打中的是首领!小赤快跑!”

小黄最先反应过来,焦急地推了推赤红的手臂。

赤红瞬间头皮发麻,他操控小赤抄起地上的精灵球,一把抱起旁边还在状况外的小火龙,拔腿就向常磐市方向狂奔。

但大针蜂群的速度快得惊人,眨眼间便如一片黑云般封锁了前方的道路。

眼看一人两宝可梦就要被愤怒的蜂群淹没,赤红急中生智,目光扫向旁边湍急的溪流——没有丝毫犹豫!

扑通!

小赤抱著小火龙,带著精灵球一头扎进冰冷的溪水中。

湍急的水流瞬间裹挟著他们冲向常磐市下游,愤怒的大针蜂群紧追不捨,却只能在岸边徒劳地盘旋,无法触及水流中的目標。

在一阵惊心动魄的水中漂流后,小赤浑身湿透、狼狈不堪地爬上了常磐市的岸边。

怀里的小火龙早已晕头转向,转起了圈圈眼。

“呼……不愧是我!这点困难简直轻而易举!”

赤红抹了把並不存在的冷汗。

小蓝翻了个白眼,青绿倒是眼前一亮。

游戏中大针蜂群被激怒后的生態反应和追踪行为,细节虽与现实中大针蜂的习性有细微差別。

但这种连锁反应机制和对环境的利用,非常巧妙地模擬了野外可能遭遇的突发危险。

这游戏……

居然还能用来间接观察和思考宝可梦的生態行为模式?

他撇了眼还在得意的赤红,突然很想把这个位置抢过来自己操作。

“常磐市”

“深林环抱,是万古长青的城市”

提示浮现,小赤正式踏入常磐市地界。

赤红急匆匆地赶往宝可梦中心,在乔伊小姐温柔的微笑中將小火龙送进治疗仪,才鬆了口气,开始探索这座森林环抱的城市。

来到宝可梦商店,赤红打算补充点道具,毕竟刚经歷了一场生死时速。

“精灵球:200¥”

“超级伤药:300¥”

“万能药:600¥”

“白银喷雾器:500¥”

“小赤现有金钱:500¥”

“一个精灵球要二百!他怎么不去抢!我一个金珠才卖多少钱!”

小蓝拍案而起,不等赤红反应,一把夺过他手中的宝可梦图鑑。

接下来的一幕,让其余三人目瞪口呆。

只见小蓝对著商店老板的npc模型就是一顿操作。

对话框疯狂弹出,各种砍价话术、威逼利诱轮番上阵……

经过一通令人眼繚乱的输出。

最终,老板npc心悦诚服地以30000¥的天价收购了小赤背包里那些破烂(珍珠、金珠等),並额外赠送了:精灵球x10、超级伤药x3、白银喷雾器x1。

小蓝淡定地將图鑑塞回还在呆滯状態的赤红手里,深藏功与名。

“还……还能这样?”

赤红这才后知后觉地注意到那个被忽略的自由交流功能。

他默默吞了口唾沫,心中暗村。

以后绝不能跟小蓝吵架。

继续探索。

作为强盗加小偷的小赤,在搜刮完常磐市最后一户人家的柜子后,终於想起了正事——

挑战道馆!