第12章 「常磐市」(2/2)
“野外本就危险重重,安全第一!游戏设定允许的,才不是我不讲武德!”
“嗯嗯,快进常磐市……”
青绿敷衍著,话却戛然而止。
因为画面变了。
虽然蚊香蛙被收服了,但它发出的泥巴射击並未消失。
泥浆没有打中小火龙,而是穿过它,精准地糊在了丛中那只打盹的大针蜂首领脸上。
嗡——
霎时间,无数猩红的复眼在丛中亮起。
不是一只,而是密密麻麻、怒气衝天的大针蜂群冲天而起。
“被打中的是首领!小赤快跑!”
小黄最先反应过来,焦急地推了推赤红的手臂。
赤红瞬间头皮发麻,他操控小赤抄起地上的精灵球,一把抱起旁边还在状况外的小火龙,拔腿就向常磐市方向狂奔。
但大针蜂群的速度快得惊人,眨眼间便如一片黑云般封锁了前方的道路。
眼看一人两宝可梦就要被愤怒的蜂群淹没,赤红急中生智,目光扫向旁边湍急的溪流——没有丝毫犹豫!
扑通!
小赤抱著小火龙,带著精灵球一头扎进冰冷的溪水中。
湍急的水流瞬间裹挟著他们冲向常磐市下游,愤怒的大针蜂群紧追不捨,却只能在岸边徒劳地盘旋,无法触及水流中的目標。
在一阵惊心动魄的水中漂流后,小赤浑身湿透、狼狈不堪地爬上了常磐市的岸边。
怀里的小火龙早已晕头转向,转起了圈圈眼。
“呼……不愧是我!这点困难简直轻而易举!”
赤红抹了把並不存在的冷汗。
小蓝翻了个白眼,青绿倒是眼前一亮。
游戏中大针蜂群被激怒后的生態反应和追踪行为,细节虽与现实中大针蜂的习性有细微差別。
但这种连锁反应机制和对环境的利用,非常巧妙地模擬了野外可能遭遇的突发危险。
这游戏……
居然还能用来间接观察和思考宝可梦的生態行为模式?
他撇了眼还在得意的赤红,突然很想把这个位置抢过来自己操作。
“常磐市”
“深林环抱,是万古长青的城市”
提示浮现,小赤正式踏入常磐市地界。
赤红急匆匆地赶往宝可梦中心,在乔伊小姐温柔的微笑中將小火龙送进治疗仪,才鬆了口气,开始探索这座森林环抱的城市。
来到宝可梦商店,赤红打算补充点道具,毕竟刚经歷了一场生死时速。
“精灵球:200¥”
“超级伤药:300¥”
“万能药:600¥”
“白银喷雾器:500¥”
“小赤现有金钱:500¥”
“一个精灵球要二百!他怎么不去抢!我一个金珠才卖多少钱!”
小蓝拍案而起,不等赤红反应,一把夺过他手中的宝可梦图鑑。
接下来的一幕,让其余三人目瞪口呆。
只见小蓝对著商店老板的npc模型就是一顿操作。
对话框疯狂弹出,各种砍价话术、威逼利诱轮番上阵……
经过一通令人眼繚乱的输出。
最终,老板npc心悦诚服地以30000¥的天价收购了小赤背包里那些破烂(珍珠、金珠等),並额外赠送了:精灵球x10、超级伤药x3、白银喷雾器x1。
小蓝淡定地將图鑑塞回还在呆滯状態的赤红手里,深藏功与名。
“还……还能这样?”
赤红这才后知后觉地注意到那个被忽略的自由交流功能。
他默默吞了口唾沫,心中暗村。
以后绝不能跟小蓝吵架。
继续探索。
作为强盗加小偷的小赤,在搜刮完常磐市最后一户人家的柜子后,终於想起了正事——
挑战道馆!