第10章 水鸟乱舞(1/2)

这回的收穫颇丰,不仅拿到了预期之中的【水鸟乱舞】,还莫名其妙地提升了等级。

【攻击:289;生命:1052】

“多了个数据化的显示?”

林昱困惑,这是系统升级了的意思吗?

生命1052……

他看了眼身上的纳米服。

伊芙的纳米服他不知道性能如何,但普通空降小队成员的,他还是略知一二。

护盾值大概是总生命的10%~15%。

而林昱身上这件,母主说过护盾值是普通纳米服的3.25倍。

“所以,我的护盾值大概是1052的二分之一,也就是……500左右。”

这么看,母主牌纳米服,硬生生给他加了一半可快速回復的血条,因此他的完整数值应该是:

【攻击:289;生命:1052(+500)】

林昱感到安全感满满。

之后,就是等级方面了。

当时,他刚刚击败迅驰之后,能够明显感觉到自己的身体技能有了不小的升高。

打开面板之后才发现……

“lv7……”他默默念叨著这串数字。

一次性升到了7级。总的来说,是力气更大了,还是身体更硬了?他也说不上来。

但现在的自己,如果再面对一次切磋状態的迅驰,也应该能贏得更轻鬆了。

“不过……”

令他感到疑惑的是,这等级是不是升得有点多了?

迅驰队长在这次切磋的时候,综合实力在12级。等级是当时1级自己的12倍。

这一次性升了6级,是因为他原本的等级过低的关係吗?

“算了,总归是好事。”

反正到了地表,有无数的机会让他测试系统的等级判定与升级机制。

而最后……就是这次击败迅驰队长的最大收穫了。

【已达成成就:“唏,能和解吗?”得到技能:水鸟乱舞!】

【水鸟乱舞:滯留半空隨后俯衝,並在极短时间內挥舞出12到20次相当於攻击数值30%的斩击。冷却时间:10分钟。】

“臥槽……”

林昱暗自感嘆,这伤害倍率还真是离谱。

相对於《艾尔登法环》游戏本体里的水鸟乱舞,系统这边有一些无伤大雅的改变。

他的攻击数值,目前是289。

也就是说,水鸟乱舞的伤害区间,是1044~1740。

哪怕是最低伤害的12次斩击,打在他目前的生命值上……

也足以將林昱的血量清空。

至於他的老朋友:6级的守卫者。血量大概在1100~1300左右。

哪怕是血条通常比较厚的孽奇拔,运气好些,都能造成秒杀……

“不对。”

但很快,林昱就冷静了下来。

他意识到一个至关重要的问题:

能不能吃满伤害。

水鸟乱舞不是1击解决,而是12到20次连续攻击。

根据水鸟乱舞在《艾尔登法环》里的表现,它所斩出的刀刃痕跡,是包裹使用者的类圆形。

也就是说,斩击的方向、角度都比较开阔,而非只是自己的正前方。

如果水鸟乱舞面对那种灵巧类或小型、人形的敌人,诸如空降小队成员、蛐变兽等,恐怕打不满伤害。

因此,这招的克制对象是……

“守卫者、重型守卫者、金刚类孽奇拔、大型生物,这样比较笨重的敌人。”

这样,才能吃满伤害。

林昱思考的间途,再而观察著水鸟乱舞的面板。

他还意外发现了个有趣的东西。

【水鸟乱舞升级条件。】

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