第19章得分规则(2/2)

迪拉愣了一下,隨即明白了希克的用意:

“老大英明!这样既能安抚家族,也能…获得一些实验的“基础材料”?”

他小心翼翼地问道。

希克不置可否,只是淡淡道:

“基础实验需要观察对象。记住,让我父亲不用特意去“製造”一些死刑犯。”

“是!我立刻去办!”

迪拉心领神会,眼中闪过一丝敬畏。

希克的目光重新投向桌上的实验材料,特別是那瓶混合了蠕虫粘液和毒蘑菇孢子的浑浊液体。

他拿起一根细针,蘸取了一丁点混合液,小心翼翼地滴在一片处理过的野兽神经组织上。

滋啦……

一声极其轻微的腐蚀声响起,神经组织瞬间变得灰败、萎缩,失去了活性,並且散发出一种极其微弱、难以察觉的、带著混乱气息的精神波动。

希克眼中闪过一丝满意。

“实验项目:蠕虫粘液和毒蘑菇孢子混合液对常態神经的作用。

实验目的:对生物神经造成破坏和影响。

实验过程:顺利!

实验结果:成功。

实验参与度:100%。

实验难度:0。

实验得分:10。

当前拥有:223。

成果:…….”

之前自己做过几个实验,加上现在这个第一次做的这个实验,系统的得分规则已经被希克大体了解了:

1.等级差异:完成高於自身当前等级(现在学徒三级,高一级就是一级巫师)的实验,所得积分等於实验参与度百分比(如参与度80%,得80分)。

2.同级实验:完成与自身等级相当的实验,所得积分仅为参与度的十分之一(如参与度100%,仅得10分)。

3.重复惩罚(同等级):对同一种实验(指实验目標、材料、方法核心一致),只有首次完成能获得该等级下的全额积分(按规则1或2计算)。后续重复进行,积分会逐次锐减。

4.等级变更:若同一实验在更高等级下进行(如成为正式巫师后重复此实验),则视为新实验,积分重新按规则1或2计算,不受之前重复次数影响

“嘖……”希克摩挲著下巴,眉头微蹙。

“这系统,分明是在逼我去挑战更高难度的实验,不想让我在低级实验上刷分啊。”

一股紧迫感油然而生。没有导师的引领和更高层次的实验资源,他如何能接触到“高於自身等级”的项目。

“导师啊导师……您老可得快点出关。”

希克望向实验室深处紧闭的门扉,心中暗嘆。

“这起飞的助推器,可就指著您了!”

而在巫师塔之中一个昏暗的房间內,一个差不多被希克忘记的人,正在努力思索自己的的救赎之路。

“只要干掉那个小学徒,把东西抢过来交给希克,他可能会放过我,不,他一定要放过我的!”

面色苍白,这几天在担惊受怕中度过的洛尔自言自语道。