第3章 退役与规划(2/2)

“你叫什么名字,还记得是怎么来这里的吗?”弈时打量著这个凭空出现的农民。他的语气看似平静,但这是他第一次真正接触到系统的力量,一个活生生的人站在他面前,仿佛从虚无中被拉入现实。

“俺……俺不太记得了,俺叫鲍勃,领主大人。”农民挠了挠头,显得有些困惑,但並没有表现出过多的恐惧或抗拒。

“俺只记得自己正在田里干活,突然眼前一黑,再睁眼就到了这里,是领主大人您徵召俺来著。”

“没错,鲍勃,从现在开始,你就是我的人了。”弈时沉声说道,“以后直接叫我大人就行了,我会带你在这里闯出一片天地,但是前提是你要听从我的命令。”

鲍勃点了点头,虽然神情还有些懵懂,但他的目光中透出一股朴实的信任。“俺明白了,你是领主大人!您说啥,俺就干啥!”他说著,握紧了手中的三叉耙,似乎已经做好了跟隨弈时闯荡的准备。

弈时看著他,这系统的运作方式,连这些召唤单位的记忆都处理得如此自然。

这个农民將成为他未来帝国的第一块基石,因为农民拥有一个纳税人特技,即单个农民每天能给领主带来1金幣的额外收入。

因此两周一过,他便能再徵召一个来自於英雄无敌五的农民,接著不断在更短的时间招募更多的农民,像滚雪球一样招募更多的农民,进而累计资源逐步解锁更高级的兵种与建筑。

而且混合了英雄无敌系统的兵种,徵召资金会一次结清,因此除了人类必要的食物之外,不需要发放工资作为维持费。虚空刷兵,凭空造物,这就是系统的力量,也是弈时的底气。

“大人,接下来要俺干啥?”鲍勃扛著三叉耙,似乎有了点底气。

“找个地方落脚,休息一晚,明天一早就出城,我们要离开这里。”弈时简短地回答。他需要验证一下鲍勃的“纳税人”特技是否如系统所言在稳定运行。15枚金幣的初始徵召费用,必须儘快看到回报。

他们在靠近城墙根的一处简陋旅店租了个通铺房间。房间狭小阴暗,瀰漫著汗味和霉味,但胜在便宜且远离主干道的喧囂。

弈时和鲍勃轮流警戒,他盘膝坐在角落,看似闭目养神,实则在脑海中检视著系统界面。

时间一分一秒过去。当阿尔道夫城钟楼的钟声敲响午夜时,弈时清晰地“看到”系统界面中代表资源的数字跳动了一下:金幣增加了1枚。鲍勃这个来自英雄无敌世界的农民,將每天为他提供了1枚金幣的纯收入,无需任何额外的维持费用,除了填饱他们的肚子。

一枚金幣从手中凭空出现,然后和另外两枚一同消失,系统界面的金幣余额也来到了三枚。

计划一切可行。天光大亮,他们整理好东西,弈时根据现况作好了粗略打算,他便准备立刻带著鲍勃离开阿尔道夫,前往帝国边境。想要发挥系统的力量,必须要找一个地方建立城镇,並且开始积累资源和势力。

而阿尔道夫作为帝国的中心,繁华而拥挤,各方势力错综复杂,无论是贵族、教会还是军方,都不会允许一个无名小卒在这里隨意建立据点。更何况,这里的每一寸土地都已被充分利用,根本没有適合他发展的空间,因此这里不可能成为他的起点。

只有一个偏僻但有潜力的地方,不是帝国十二位选帝侯直辖的领地,也不是那些被强大势力牢牢掌控的区域才是他要去的地方。

看似不存在这样的地方,但这样的地方確实存在。一块相对自由的土地,能够让他悄然发展地方,而且不会离得太远,还能提供足够的资源和战略价值。

那块地方就是边境亲王领,那里地处偏远,帝国的统治力薄弱,穿过帝国国境,跨越黑色山脉,地形复杂,山脉、森林和沼泽交织在此。

更重要的是,由於时不时侵袭边境的凶猛兽人和在地下深处肆虐的狡猾鼠人,帝国对其边境亲王领地的控制力显得尤为薄弱。

东西边境亲王领虽名义上归属於帝国,但实际上是无数冒险前往那里的各个落魄的贵族、佣兵和逃亡者的冒险之地。

这些人大多有著自己的小势力,彼此之间既有合作也有衝突,但总体来说,这里是一个规则鬆散、机会与危险並存的地带。对於弈时而言,这样的环境虽然充满挑战,却也提供了足够的空间来施展他的计划。而隨著英雄无敌系统的逐步开发,他相信自己有能力从无到有,建立起一支足以改变局势的力量。