第70章 第八轮危机是漫天黄沙(2/2)
而那片地区,是一片水域。
这时候自己才意识到,其实这个沙尘暴的刷新机制是有办法破解的,
那就是待在水多的地方。
也不知道是代码的什么部分出了问题,或者是別的地方出错了,
反正在游戏里,飞溅的水滴和飞沙的刷新是同一个机制,且两者互相不相容。
也就是说,在游戏的眼里,这俩东西其实是一个东西,都是一种会在空中飞的粒子。
有水滴漂浮在空中,就没办法有沙子飞在空中,
单位空间內,这俩东西只能存在一个。
也就是说,在有浪,或者瀑布的地方,因为会一直刷新浪,导致飞溅的水滴刷的非常多,占用了这里的空间,飞沙就会在这个区域会刷出来的非常少,
以至於变相减弱了沙尘暴的强度。
这对自己来说是个新发现,
毕竟正常来说沙漠和湖泊大海距离都很远,哪怕绿洲有个湖泊,也体量太小,影响不够大,导致自己从来没有注意到这个事。
当然现在儘管是注意到了,
但肯定也不修改了。
不然这一轮危机过的要麻烦很多……
机制,都是游戏机制,本意设计出来就是这么用的,不是bug,绝对不是,没什么可改的。
於是自己对这一轮危机的过关思路也就更新了,找一片水域,然后在那待一天就好。
恰巧……
同湖市是有湖的。
李尘这会走在回营地的路上,就在考虑这件事。
等今晚过去,就去湖边吧。
然后接下来这几天就以湖边为营地,稍微做一些准备工作,等下一轮危机结束后再离开。
同湖市这个湖应该在……
在哪里呢?
李尘稍微左右看了看地形,还真有点认不出来。
城市被破坏的有点太严重了,辨认不好具体的方位。
但反正根据自己的记忆,同湖市是肯定有个湖泊的。
自己给这城市取这么个名字,就是因为有个湖。
起初这旁边是有一个“湖市”的,“湖市”的一半就是一个大型湖泊。
而后续搞地形生成的时候,发现在生成了一个新的城市,恰巧也挨著这个湖泊,与湖市隔著湖泊相望。
於是就取名叫做了“同湖”,有点“共同享有这个湖泊”的意思。
並且湖泊中间有个小小的湖心岛,也是新生成的,照样也分给了同湖市。
而这个岛屿,距离这个城市应该挺近的,应该就在这附近。
如果直接去岛屿上待一段时间的话,等一下轮危机日,岛上的风沙应该就会是附近最小的。
虽然与自己惯常过关用的瀑布不是同一个地点。
但反正这次世界boss刷到这了,直接在这就近过关应该也是一样的。
李尘如此想著,看旁边的雷治好像情绪恢復一些了,不是太沉溺於他自己的內心世界中了,
於是询问道:“这附近有个大湖吧。”
“嗯?”雷治说道,“有啊。”
“我打算在下一轮危机结束前待在湖边,你们要是想一起的话,明天可以一起动身去那边。”李尘继续说道。
“嗯……”
出乎自己预料的,雷治居然没有直接同意,而是犹豫了一下。
“怎么了?”李尘问道。
“那边,”雷治说道,“有另一个玩家互助团在那,我们想去的话,恐怕要他们同意。”