第20章 二次特性觉醒,恐怖的虫群上限(2/2)
艾瑞克的目光再次投向整齐列队的虫群,一股掌控感油然而生。
他心念微动,再次下达指令:“跳虫小队!开始对周边未探索区域进行探索!”
就像当时初入地下世界那样,他还是选择用跳虫对整个世界进行地毯式的搜索,进而绘製地图,为將来探索铺路。
他则是通过精神连结感知,口述所见。
摩莉尔则是在一旁取出炭笔和骨板,快速记录著艾瑞克描述的地形地貌和资源点。
反正他们现在有的是时间,便安心待在地下,把这片地方摸清楚,为以后行动做准备。
……
转眼间,几天过去了。
这片地下世界的广袤程度远超想像,好像没有尽头。
当然,也有不少发现:除了部分疑似资源点外。
像在西北方向,跳虫发现几条流淌著熔岩的滚烫裂缝,空气里全是呛人的硫磺味。
裂缝边上结著大块暗红色的硫磺晶体,看著纯度挺高。
不过那地方的环境实在太恶劣了,且温度极高,普通单位根本无法靠近。
而在东南方向,跳虫们也发现了一大片由巨大水晶柱构成的溶洞群。
类似晶体矿,却又有细微的不同,已经安排跳虫採样取回,需要等到母巢確定后再做打算。
此外,跳虫们还找到了找到一条向下延伸,深不见底的巨大岩缝,內部气流紊乱,发出呜咽般的风声。
跳虫深入一段距离后,精神连结又开始变得极不稳定,仿佛被某种力量干扰。
这感觉,让他想起之前派遣跳虫在黑曜石山脉探索遇到的情况,也许……是实力不够才这样?
总之,所有的发现都被摩莉尔详细的记录在了骨板上。
哈格则是百无聊赖,一边打磨石棒,偶尔瞥一眼地图,嘴上不停嘟囔,“这鬼地方也太大了,都十几天了,虫崽子们还没跑到头……”
“確实大得没边。”
艾瑞克睁开眼,看著地图上新增的標记,无奈摇头,“难怪每次发现新的地下城入口,都会引发各方势力的爭夺,这简直就是个取之不尽宝藏之地。”
“好在,这里暂时只属於我们,也不用太著急,慢慢来就是了。”
时间在探索与休整中悄然流逝。
分基地的萃取房稳定运行,源源不断的高能瓦斯精粹被输送回母巢。
不过艾瑞克也没有浪费这些宝贵的资源,而是立刻下令,对跳虫和刺蛇的二级特性,进行升级。
跳虫的二级特性,一个是【甲壳强化】,主要提升了防御力和生命力,一定程度提升了它们的生存能力。
此外还有个【淬毒镰爪】,令它们的攻击附带微弱的毒素效果,造成持续伤害,至於能不能叠加,还得打起来才知道。
而刺蛇的二级特性,同样有两项。
一个是【骨刺硬化】,提升基础攻击力以及骨刺穿透,杀伤力更强。
其次便是【复眼校准】,提升了远程攻击精准度,尤其是增加了对高速或小型目標的命中率。
感受著升级后虫群的气息变化,艾瑞克的心中充满了期待。
这还只是二级特性!
后面还有三级、四级……乃至更高级的进化,在等待解锁。
虫群的潜力,似乎比他想像的,还要恐怖很多。