第2章 私我50(2/2)

“啊?!”

“大家先不用『啊』,成功者之所以成功,正是因为他们能做到常人所不能做到的事情。”

任行站在会议室的正中央,神采奕奕地说道。

“我们就是要做这样一款游戏,一款真正能代表我们大夏的游戏!”

“可是……”

下面,一个策划部的员工默默举起了手。

“可是任总,我们七天之內根本不可能构造出一个与之前题材截然不同、且逻辑相对完整的世界观。”

他顿了一下,有些为难地继续说道。

“况且……对於道家我们了解甚少。”

“这点你不用担心。”

任行大手一挥,將自己光脑里面的部分资料投射到了大屏幕上。

“有关於这个故事,我已经筹备完整。”

“你们需要做的,仅仅只是在这七天之內按照我给的內容进行细节上的填充。”

“我相信……这个故事绝对能爆!”

开玩笑,那可是洪荒。

在一个全息影像,虚擬程度百分之百的世界,身为第四天灾的玩家们谁能拒绝一个这样宏伟的世界?

做游戏的素材来源自然是系统。

早在几分钟前,那篇魔性的小作文在小蓝书上被疯狂转载,网友纷纷恶搞衍生,“私我50”这个梗被大量引用,收割了不少情绪值。

有关於游戏第一个副本的资料被兑换了出来。

没错,任行將第一个副本定为了洪荒末期的西游。

让玩家先从西游的背景下了解相关人物。

以西游作为铺垫,一步一步倒推因果,到封神,再到……

这样,能让玩家更有代入感,有更多情绪值。

举个例子——

试想,玩家刚从西游的背景中了解到封神之战的种种,紧接著就穿越进封神的副本之中,亲眼见到意气风发的通天教主。

明明知道通天教主的结局早已註定。

但当真真切切地面对他时,是否又会生出一丝……悵惘与感慨呢?

再比如,在西游世界里结识了很多神仙,可当穿越到封神的副本之中,亲眼看著这些熟悉的神仙一个个在自己面前陨落进入封神榜,又是否会生出一丝……悲愴与愤怒呢?

这种无力感就像是当面ntr一般。

情绪值这不就有了吗?

而且——

由果倒因能给玩家更多选择的机会。

在明知道会发生另外一种结局时,玩家会不会同仇敌愾一起改变某个结局?

这些都是获得情绪值的点。

为了快速积累情绪值,任行还在游戏的序章部分给了蓝星人亿点点折磨。

没错,第一关的守关boss就是大圣。

玩家扮演天庭方。

不是一般的天庭,而是面对齐天大圣放水的天庭。

等到作战的时候,玩家发现己方除了自己,其余人都在放水摸鱼。

也不知道会是什么心情。

但不管是什么心情,情绪值都少不了。

从发现自己身为神仙打一只猴子的喜悦,再到经歷无数次秒杀后的絶望。

好不容易摇来人,却发现对方在放水的无语。

七天时间转瞬即逝,任行紧盯著光脑屏幕里蓝狐游戏公司官网:

游戏即將上线。

倒计时:三分钟。