第280章 祭坛的初步研究成果(6k)(1/2)

第280章 祭坛的初步研究成果(6k)

白衣手里的那一团金属,正是她所提取的金属化能力,在她自己身上的表现。

在经过这一天下来的研究,白衣已经通过强化能力测试出这个基因词条的操控能力在基因排布上的位置。

如今她身上的这个异能,便是在专门强化了操控能力的结果。

只需要消耗魔力,便能將这种金属操控顺著所操控的金属延伸,藉此可以更轻鬆製造出各种武器与金属部件。

极大增强了这个能力的实用性。

虽然相对应的,通过这种方式延伸的操控会对魔力消耗极大增加。

但因为这个能力本身就是一个极为低级的能力,甚至都不到1阶异能的程度。

所以即便能力增强了不少,魔力消耗甚至还是成倍增加。

就像战五渣狂暴战力翻倍也不过战斗力等於十,只有个位数的魔力消耗再怎么翻倍也不过几十点。

这种程度魔力消耗,对如今6阶的白衣以万计的魔力值上限依旧是九牛一毛。

不过只是如今这种程度,想要达到实用阶段还是差了不少。

金属化对於身体的增幅却还是原有的程度,製造魔法合金的能力也还未有提升。

最重要的是,金属提取与操控的速度也极为有限。

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刚才白衣已经尝试过,从零开始在手里形成一把最简单的金属棍,也足足需要20秒的时间。

这已经是没有复杂结构,对熟练度影响最低的一种武器,即便熟练也不可能让製造时间减少多少秒。

而若是更复杂的刀枪剑戟,甚至是更复杂的枪械等的机械造物,別说在这个时间上继续减少,

说不定时间还得再增加。

这对於战斗的限制实在是太大,根本无法直接投入使用。

这个能力最强的地方,就是在战斗临时生成武器,达到一些意想不到的效果。

可如今这个形成速度根本做不到这一点。

毕竟在战斗中,对方可不会等你慢悠悠把武器形成,或是改变武器形態。

而要是在战前提前製造武器·

那为何不直接提前在领地內获取那些更加完善精巧,对战力增幅更大,由领地內其他的工匠魔女打造的魔法武器?

在每个魔女都有特製装备,可以连接到领地空间物流网络的情况下,战前直接获取武器並不比自己製造困难。

甚至除了制式固定外,速度还要更快,而且实用性也比临时製造的更强。

想要正式投入战斗使用,成为她曾经设想的虫群质变强化,还有不短的路途要走。

可虽然对於战斗还差了点意思,但用来作为后勤能力却是已经可以发挥作用了。

特別是对於白工这些领地內的工匠与研究者来说,这已经可以极大加速铸造的速度。

毕竟这个能力的铸造速度再慢,也比熔炼后一锤一锤敲要来的快多了。

而且这不同於工业化铸造,这种直接作用於金属的能力甚至比绝大多数的锻造手法都要高明。

毕竟锻造的本质就是也是用於调整金属的內部构造。

而用锤子敲击,即便手法再高超,也无法和直接控制金属本质的能力相媲美。

前者就像是游戏內的高手,利用各种机制与手法,才能越阶杀死一个强大的boss。

而后者却是一个开科技的掛逼,直接操控游戏,在代码层面干掉了对方。

这完全就不是一个级別的存在。

只要熟悉这种能力,就能在举手抬足之间就能操控金属,形成在从前需要几个小时甚至几天才能打造出的最完美金属结构。

有这个能力在,魔法符文乃至魔法道具的研究上都可以节省大量用於铸造的时间。

而且不仅是在铸造这些魔法道具上,就连对於科技侧也是极大的强化。

许多曾经在微观层面不可能实现的技巧,如今都能依靠这个能力製造出来。

也就是因为精度问题,想要製造一个高精度的器件时间损耗可能稍微有些大。

所以即便这个基因还未完成,白衣也已经先把它融合到自己身上,得到了对应的感染孢子,交给了白法她们。

顺带,还从她们那里得到了最近的研究报告。

她已经好几天没有查看白法她们的研究了,有緋忒尔在,如今的研究几乎不想需要像从前那样,在某些实验上费太长时间。

很多时候,只要理论存在,实践刚刚开始就已经在緋忒尔的强运下结束。

虽然偶尔也会因为实验频率过高,导致强运也经不起消耗,加上主角光环偶尔带来的“挑战”,偶尔运气也会跌到谷底。

但同样凭藉主角光环,这个低谷很快就会过去,运气再次恢復正常水准。

有这个加速在,研究成果的出现速度自然也比从前快上不少。

只是几天时间,就已经得到了堪比緋忒尔来之前几周的成果。

自从有了专门的枪械测试员,领地內的信仰之力武器如今已经叠代到第四代。

在第三代的时候去掉了单兵炮的建制后,第四代里就连步枪系列也被砍掉。

毕竟製造这些枪械本质上还是以適用於魔女为主,而不是用以售卖满足其他人类使用。

那么武器的设计自然也是以魔女的使用手感为重。

而单兵炮与步枪这两者,就都是在这个逐渐改进的过程被淘汰。

前者是因为其设计被逐步改进狙击枪完美进行了上位替代,所有功能都能在狙击枪中可以寻找。

或者说,单兵炮並没有消失,而是以另一种形態活在了如今的4代狙击枪中。

如今的狙击枪,或许已经可以称为狙击炮,

不仅极大加速了原本的充能速度,还继承了曾经2代时的设计並继续加强,可以在炮击与狙击等几种发射模式之间隨时切换。

不过因为枪械射击原因,连续射击还是只能最多进行三连射,但平均射速已经可以达到每秒一发。

当然,若是有需要,还可以通过隨时更换部件,让设速继续增加。

只是作为代价,其造型与手感都会在某种程度上下降。

不再適合移动射击,但固定点架狙却没有影响。

而步枪同样是基於类似的原因,

不过淘汰它们的並不是设计,而是因为魔女的独有体质。

这还是那位有名氏领主正式加入后,代入了魔女的角度思考。

又拉著一队魔女在战区打了十多场战斗,並仔细观测了一番才最终察觉的问题。

步枪的设计,本就是一种在轻便程度与威力之间取平衡的枪械。

论威力远不如射速更高的机枪。

只是相对后坐力与重量兼具,对力量要求极高的机枪,步枪更適合移动作战。

但魔女却不管这些规律,凭藉强大的肉体力量,她们甚至可以强行驾驭后坐力拉满的机枪,把它们玩的比手枪还轻鬆写意。

这也有机枪本身的改进原因。

在两代的更新后,如今机枪的后坐力也依靠符文减少了不少,原本正常机枪设计中较为庞大沉重的部分都被精简。

依靠符文与生物结构的力量完全取代。

包括弹夹与冷却,还有气动换弹的部分全都被刪除。

整把机枪的主要结构就只剩下一个生物换弹结构与激髮结构。

而冷却等功能则是被整合到了枪管的符文组中,与其中取代了火药枪械膛线的符文混合在了一起。

整把机枪並不比正常的步枪臃肿多少,甚至还要比某些特种的步枪要轻便。

即便为了增加射速,將其改造成类似加特林的多管机枪,其大小也在魔女们隨意挥舞的范畴內如此一来,步枪的存在价值就被无限压缩。

最终被性能完胜的机枪完全取缔。

不过想要供给如今的信仰之力机枪,单纯的枪械还不足够。

为了让其能够达到如此高的射速,並没有使用如狙击枪那种使用信仰电池现场充能的做法。

而是利用一种特製的后勤弹药装置,自动填充信仰之力並製造出一种在常规环境下存在时间只有十几秒的特殊弹药。

再经过空间货运网络与机枪中的生物换弹结构对接,最终被触发射出。

所以在某种程度上,这些机枪的轻便实际上就是通过空间货运网络的特殊,把最庞大的部分镶嵌到了后方。

至於为何不把这种弹药方式適配到狙击枪上,並不是不想,而是不能。

因为技术限制,这种弹药一旦製成,必须儘快使用,否则就会在十多秒內迅速流失所有信仰之力。

流失的速度与信仰之力含量的多少无关。

若是机枪的子弹,因为其单颗信仰之力含量不多,浪费也就浪费了。

可若是狙击枪这么浪费一下可以简单换算,狙击枪一枪最低的消耗也得六分之一个標准信仰电池。

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