第127章 坟场(1/2)
第128章 坟场
“这些只是鬼奴,还是说都是真正的厉鬼?”
王察灵眼神凝重。
取出皮皮纸,他出声询问起来:“田野里的那些身影可是鬼奴?”
人皮纸上,当即浮现出两个字:
“不是。”
换言之。
那些身影,全都是真正的鬼。
对此,王察灵暗道一声侥倖:
“还好,还好刚才没动手。”
他一旦心大的带著爷爷奶奶跟爸爸妈妈对十二只上车的厉鬼出手,打破了这个村子本就微妙的平衡,难以想像最后会发生什么。
放眼望去,起码一百多道身影。
这还没算上村中那些屋舍內可能蛰伏的鬼东西。
“对付其中的几个,会引起村內其余厉鬼的动作吗?”
皮皮纸:“会。”
“嘶·—”
灵异之地存在的危险,果然是现实世界除开那几个特殊地方之外没法比的。
“它们为什么没有眼睛?”
“被打散了拼图,降低了杀人机制的触发概率。”
原来如此。
“上车的十二只鬼,都有哪些能力?”
“第一只,引路鬼,具备灵异压制、灵异指引、脚印压制、灵异冻结、灵异破碎、灵异尖叫六种能力—“
头槌,【灵异压制】。
用头撞击目標,可形成高强度的压制之效。
双脚,【灵异指引】,是每走一步都会留下一个看不见但真实存在的脚印。后方的十二只厉鬼则会踩在第一只引路鬼先前走过的地方,准確说是踩在之前的脚印上往前移动。
这也是十多只高矮不一胖瘦不同的厉鬼走路为何摇摇晃晃的主要原因。
除了引路鬼外的十一只鬼,虽然都没有眼睛,却可以感知到引路鬼留下的脚印。
会追著前者的脚印移动。
如此便不会迷路走丟。
引路鬼打灯笼,也不是给自己跟十一只没眼睛的盲鬼看的,而是给其余活人看的。
活人见灯笼,及时退避。
双脚,【脚印压制】,踩在所留脚印上的厉鬼,会被削弱恐怖等级。
这是用来削弱十一只没有眼睛的厉鬼的灵异。
与脚印指引一个是鱼饵,一个是鱼鉤。
左手,【灵异冻结】,及所过之处,万事万物都能冻结的能力。
哪怕厉鬼之躯,也能冻结。
右手,【灵异破碎】,可破碎万事万物对於那些被灵异冻结之物的破碎效果会大幅增加。
两种能力,优劣互补。
声带,【灵异尖叫】,具备刺激其余厉鬼快速復甦的作用,也具备袭击活体意识的效果。对敌人,属於意识类攻击。对自己人,属於统御型增幅。
毫无疑问,这又是一只拼图非常完整的鬼。
【鬼灯笼】,在光照范围內压制厉鬼的感知,削弱杀人规律的触发。
只要不进入光照范围,厉鬼的杀人规律便很难触发。
可一旦进入光照范围,就很容易被厉鬼感知到,也就很可能触发十多种杀人规律。
只要触发一只鬼的杀人规律,等於触发十多只鬼的杀人规律。
有多凶险可想而知。
“挖掉厉鬼的眼睛,降低鬼的危险程度,也降低杀人规律的触发。再配置一只引路鬼,让厉鬼能感知到脚印,而脚印又能再度压制鬼的灵异力量。之后是鬼灯笼劝退活人,进一步降低厉鬼对光照范围外的感知。”
一套机制,环环相扣。
可若是有外力打破了这套处於微妙平衡的机制,十几只厉鬼就会失控。
“第二只鬼,模仿鬼,具备灵异模仿、干扰模仿等能力。”
【灵异模仿】,可模仿身前之物的动作,並產生类似的灵异效果。
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