第六十二章 力挺李想的郁明辉(1/2)
此时网上一片喧譁,荒板官网也惨遭沦陷。
【建议查查策划族谱!这人刀人天赋绝对是显性遗传!】
【李老贼,有本事报下地址,我给你送点福利。】
【wdnmd李贼,系內!!!】
【队长墓志铭:生於美术组,卒於策划脑血栓。】
【队长!我的队长啊!你咋就死了啊!】
【我现在路过菜市场听见剁肉声都会ptsd发作。】
【我建议策划赔我精神损失费。】
【我同意楼上的建议。】
……
几乎所有看过內测剧情的玩家都炸了。
把陪伴玩家的导师刀了,还当著玩家的面刀,简直不当人子。
与此同时。
帝都一处僻静別墅中。
郁明辉拖著疲惫的身躯离开游戏仓。
显然,他现在的心情很差。
大远征这次放出来的剧情,按照他的专业能力来看质量很高,实力也很强。
没足够资金支持就算是他也很难搞出这种质量的游戏。
游戏製作说难也难,说不难也不难。
难点在於获得足够的资金支持,不难在於只要有钱,便便一样的故事也可以在算力加持下成为黄金便便,光靠特效也有不少受眾会去尝试。
像他这种地位的製作人当然不是依靠算力的水货。
他不满的点就只有一个,那就是:
“妈的,这就是天才吗?”
製作游戏是他的兴趣,也是他的倾注一生心血的事业。
能发现好苗子固然值得欣喜,但被新人追赶的紧迫同样让人不爽。
作为老前辈,他已经看出了李想的想法。
结合之前宣布的大远征免费。
显然,李想是在想办法获取更多热度,追求的是让大远征破圈。
免费代表了极低的游玩成本。
这样游戏在网上產生的热度就会吸引不少非游戏用户。
这些人才是李想的目標。
只要后面剧情或者游戏质量出现巨大转折,操作的好,大远征就是下一个现象级游戏。
他游玩下来。
大远征完全有成为现象级游戏的潜力。
加上之前的伏笔,玩家是在游戏训练仓中驾驶无畏。
基础的反转热度已经有了。
等玩家反应过来队长没死是一波热度,主线中再给队长刀了,又是一波大热度。
队长被刀又没被刀彻底,真开上无畏了又是一波討论度……
几波下来可以直接给玩家拉扯麻,辅以优秀的游戏质量,到时候大远征的热度绝对破圈。
大远征只要保持质量不拉跨,借这几波热度的加成完全可以成为现象级游戏。
经过他的评估。
大远征现在使用掉的资金不到前作利润的三分之一。
游戏框架已经完全在这次內测中体现出来了,很棒。
叠加上亿资金的算力加持,相信大远征的最终质量不会太差。
他思考片刻后打开了个人终端。
虽然他看清了李想的打算,但李想还是太年轻了,有些事情李想不知道轻重缓急。
要是大远征在网上热度过高的同时负面评价太多,这个项目极有可能会被帝国宣传部直接被毙掉,根本就等不到发售正式版。
打开帝国最大的论坛。
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