第三章 艰难的选择(1/2)
隨著李想的默念,游戏製作人系统直接打开。
“系统,新手福利是否可以兑换资料库中的任何游戏?”
李想心中默问。
【新手福利可以隨意兑换,但系列作品只可兑换一部作品。】
系统面板在李想眼前浮现。
很明显,想要购买一部作品解锁全部的妄想破灭了。
“太空歌剧,太空歌剧,这部?”
李想翻阅著资料库中的作品
出现在眼前的是一部大名鼎鼎的作品《无人深空》
“不行,这作品放这比赛不太保险,参赛作品没有完整故事线很难脱颖而出。”
李想摇摇头,否决了这部作品。
龙华帝国科技发达,像《无人深空》这种完全靠想像力的作品,拼不过其他游戏的。
得益於帝国强大的科技水平,这个世界,思维深潜已经是標配。
年满十八岁就可以做脑机接口手术,製作游戏极其简单,靠想像就足以完成一部游戏的製作。
在学校学习游戏製作也是学习场景搭建,科班出身比民间专业的多。
《无人深空》在市面上竞爭力不大。
隨著李想的意念控制,一款前世家喻户晓的游戏出现在他的面前。
“《星际爭霸》,这游戏也能算太空歌剧?”
李想迟疑的看著这款游戏。
毫无疑问,这是个好游戏,但没有良好的运营,这款游戏就不適合出现在市面上。
这游戏运营好甚至可以缔造一个商业帝国。
“算了,以后有资本再做这个游戏吧。”
这种引领时代的游戏,没有点势力保不住的。
李想不舍的移开目光。
“还是来个简单的,3a大作的製作时间太长了,即便是有科技的加持,一款3a至少也要2个月。”
李想快速的排除资料库中的游戏。
“嗯?”
系统滑动的界面停止,一款游戏孤零零的停在那里。
“《战锤40k:星际战士2》?我怎么把这部作品忘记了。”
李想高兴的想著。
战锤这部作品在前世大名鼎鼎,很多有名的太空元素作品都是从战锤衍生的。
像是《星际爭霸》《星球大战》这些大热作品也有借鑑战锤的元素。
“系统,战锤40k可以单独兑换背景故事吗?”
李想內心询问道。
【经过搜索,战锤40k主要內容为小说及实体桌游。】
【经过系统评估,战锤40k系列只可单独兑换部分剧情。】
“不能全部兑换吗?”
李想摩挲著下巴。
“比赛想要获奖,无非就是有趣吸引人,战锤世界的世界观保证有吸引力。”
李想思索道。
“有吸引力,还要有趣,有了。”
李想立马想到。
“怎么能忘记黄老汉心心念念的黄金时代呢?这段背景做出来妥妥的降维打击。”
李想决定改变之前的想法,想要毕业,还是整点震撼人心的作品机会大。
这个世界虽然科技强大,但民眾对宇宙探索並不热衷,帝国的主要精力也投入到了虚擬世界中。
主要原因是星球体积较大,飞行器发展受引力限制,很难衝破大气层。
这两年帝国科技莫名其妙爆发了一波,研究出了能够突破引力的飞行器。
有了飞行器,统一全球的帝国把目光投向广袤的星空。
想要开启星际移民,至少得有人报名。
为了提高居民对探索宇宙星空的兴趣,帝国开始大力发展太空题材的创作。
想要让人对探索星空感兴趣,还有什么比战锤中的黄金时代更吸引人呢?
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