第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求(1/2)

第548章 全明星阵容!退休制作人再就业(求月票)

理查德·莫雷诺的一连串关键词,成功创造出又一次高潮。

全世界玩家浮想联翩。

直播间一群人叫嚷着“我明天就要玩到!”

但那当然是不可能的。

理查德·莫雷诺“结束退休”后,跟他合作多年的老朋友、老部下们,也都一起“再就业”。

——好吧,其实他们压根就没有退休。

或者说,只退休了几天。

之后就进入筑梦的开发体系,开始接受全新的开发技术培训。

而现在,这些培训已经结束。

所以理查德·莫雷诺直接就可以带着原班人马开工,开发效率会非常高。

但再怎么高,也不可能明天就做好。

事实上,现在连个demo都没完成呢,也就比[新建文件夹]稍微好一点点……

所以尽管玩家们超级热情,希望理查德多透露点信息。

——不说发个宣传片,哪怕来几张概念图也好啊!

理查德也只是神神秘秘地微笑摇头,为那根本不存在的内容严格保密。

换个没什么底蕴,甚至说声名狼藉的制作人来。

不给任何靠谱的情报,只放出这么一长串关键词,只会被玩家们追着骂[谜语人]。

但理查德·莫雷诺就不会。

大家对他非常宽容,不仅热切地期待他的作品,还能容忍他这样卖关子。

顶级制作人的逼格,显露无疑!

理查德·莫雷诺的全息投影没有久待。

完成任务并和玩家简单互动几下后,便向玩家们挥手告别。

全息影像缓缓消散。

大家意犹未尽,觉得收获满满。

可对许梦来说,这远远不够——

“理查德·莫雷诺先生的加入,对[大拓荒]的进度帮助极大。”

“但如果只是他一个团队,光是完成第一阶段的[大拓荒],可能就需要一两年。”

“这显然是不可接受的。”

许梦这句话,让所有同行们心头,都浮现出一种巨大的荒谬感!

——什么时候起,一两年时间完成一个超大型游戏项目,变成了一件“不可接受”的事情??

都不说你这个逆天的“创造世界”项目。

就是一个“平平无奇”的3a游戏,开发起来那也是3年起步,5年合理,8年也不少见啊!

一两年完成一款大型游戏,这效率已经非常夸张了!!

别说开发者们,就是玩家们也觉得许梦太过凡尔赛。

可和开发者们不同,玩家可太喜欢这种凡尔赛了!

不仅不吐槽,反而猛猛鼓励:

“没错没错!一两年是什么鬼?除了《霜雪计划》,筑梦就没干过那么久的活儿!”

“太久了太久了,等不了一点!”

“我不管,最多半年,你必须发售!”

“半年?我说一个数:3个月!”

……

“所以,我们再次行动,说动了知名游戏制作人神谷秀夫先生,加入这个项目!”

许梦再次抛出爆炸性新闻。

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