第659章 蒙昧伴生灵,神墟邪兵(2/2)
至于楚丹青死了导致以往成本沉没?哪有只要利润不要风险的说法。
顶尖使徒又不是不能死,更别说还是自己作死的,和乐园有什么关系。
总不能乐园事事都给使徒们兜底吧。
拿到天命宝箱后,楚丹青立刻打开。
【你开启了:天命宝箱(特殊),获得:蒙昧之灵·神兵、神墟剑·邪】
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【蒙昧之灵·神兵】
【类型:消耗品】
【品质:无】
【效果:对装备使用后,使其该装备成为伴生装备】
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【神墟剑·邪】
【类型:装备·奇物】
【品质:辉煌】
【耐久度:200/200】
【攻击力:210~210】
【万剑归宗(主动):解放剑内吞噬的万千神兵之力,使接下来60秒内的每一次攻击都随机附带一种被吞噬神兵的专属特效(伤害倍率介于100%-1000%之间),冷却3小时】
【噬兵成长(被动):每击杀一名持械敌人,永久吞噬其武器精华提升1~3点攻击力(仅限辉煌级及以上武器装备,无上限)】
【千形百变(被动):可根据意念变换剑形态(巨剑/长剑/短剑/双剑),适应不同战斗场景,并继承对应形态的特性加成】
【兵煞侵蚀(被动):攻击无视目标20%防御力,并对承受装备造成10倍耐久损耗】
【千刃熔炉(被动):背包中每存在一件武器类装备,锋锐提升50点(上限5000点)】
【人兵一体(被动):持有时,视为使用者身体延伸,享受所有近战、剑术类技能加成】
【寄魂邪念(被动):攻击时释放被吞噬神兵的残存器灵协同作战(每次攻击追加3~5次攻击力x50%的幻影打击)】
【不灭邪兵(被动):举行一次进阶仪式,使品质+1并提升及觉醒属性效果】
【装备需求:力量100,体质100,近战专家lv.max,剑术专家lv.max,具备意志、定力等类型高级属性且达到30点,神兵认可】
——
“这算好还是算坏?”楚丹青一时间无法把握。
消耗品很不错,能够让一件装备变成伴生装备。
他对于伴生装备还是有所了解的,郭铭的素女剑就属于伴生装备。
相较于真灵装备和成长装备,伴生装备相对而言比较委婉,因为它不提供额外加成和成长性。
所以无法直接增加战力,不过却能够间接增加战力。
成为伴生装备后,能够和该装备心灵相通。
但这有一个硬性条件就是这得有灵才行。
至于后续要是淘汰了怎么办.那当然是升级、合成了。
其次就是不用担心损毁,只要人没死,就算是这件伴生装备连渣都没有了,也有办法恢复过来。
而怎么恢复,那就是另外一回事了。
最后就是丢不了,具备了认主效果,其他人就算是抢走了也无法使用。
不像是真灵装备、成长装备,只要符合条件都能够使用,并没有强制绑定。
哪怕是职业装备,它限定的也是职业而不是人。
当然,凡事都有例外。
若是某些装备有智能或者自我意识乃至是灵性之类的,就会认主。
比如绑定了的智脑、被炼化的法宝等等。
楚丹青的千乘戏就属于后者,所以也是绑定了他。
只不过这类绑定并没有伴生装备那么强势,若是遇见更强者完全可以进行格式化。
但伴生装备不会,只会玉石俱焚。
并且伴生装备拥有者死亡后,伴生装备也会选择自毁,而不是苟活。
楚丹青思考了一下,直接就用在了千乘戏上。
一点蒙昧灵光自千乘戏里诞生出来,虽然微弱至极却和楚丹青建立了牢不可破的联系。
目前还只是开始,因为才刚刚使用,所以效果并不是那么明显。
等这道蒙昧灵光适应了它的‘身躯’后,这份效果会逐渐加强,直到达到伴生装备的标准。
做完这些,楚丹青的目光则是落在了这柄名为神墟剑的邪化神兵上。
一件十分强大的辉煌级成长装备。
强,很强。
特别是人兵一体这个属性词条,和千乘戏里能够提升召唤物所获得技能效果里包括基础技能的属性词条一样,能够用到老的词条。
反倒是噬兵成长,乍一看无上限,实际上需要长时间积累或者是费大量资源采购。
属于一看很强,细思索就是成长陷阱的类型。
要说最废的应该是千形百变了,这玩意纯属废词条。
没几个使徒会擅长四种不同类型的剑类武器。
一般用剑的使徒的基础技能路线是近战、剑术、长剑这么细化分,再辅以步法、身法等基础技能。
前两个大多相同,但第三个会专精一种剑类武器,而不是全都要。
这太费钱了。
(本章完)