第241章 移形换影异向地震波!诡术妖坦!锚(1/2)

第241章 移形换影·异向地震波!诡术妖坦!锚即本体!【后补万字求月票

“guma!这怎么上来就.”lck解说分台上的咆哮帝大喊大叫。

而他的身边正坐着一胖一瘦两个人。

这两个人也算是韩国电竞里耳熟能详,且与t1有着密不可分的关系,如今都是t1的签约主播。

“呀,玟炯这位置真是太不小心了,”bang紧皱眉头严厉评价着自己的后辈:“想省眼打对线是没问题,但那样就不该自己一个人站在这个位置!”

“这已经不是他第一次这么做了,一点都不像是我们队伍ad一向的风格,真的是得好好教育一下!”

bang眼神犀利,一眼就看出姑妈呦西在想什么。

他显然就是认为自己下路的对线实力在对方之上,想省个眼来打对线,所以第一时间才会肉身站在路口侦测视野。

在顶尖选手的对抗中,多出一个“对线眼”,对于两方辅助的站位与拉扯空间都会产生巨大影响————进而可能就会影响兵线掌控等一系列连锁反应。

不过充当“严父”角色bang说完,旁边作为“慈母”的wolf还是为孩子们开脱着。

“其实也不能这么说,玟炯这波反应已经很快了阿。”

“他第一时间走的位置也没有问题,很细节的在贴墙走最快转过墙体,问题是出在那个钩子上太怪了。”

哪怕是双冠王辅助wolf,也完全看不懂其中原因。

他看不懂很正常。

毕竟泰坦有这个机制的时候,wolf已经退役好多年了,后面也没有再去特别钻研这么深入的小细节。

相较之下,目睹了这一幕的keria就明显心知肚明,正出声给搭档解惑。

“那个是泰坦一个小机制,倒不是末端补偿,其实挺难的,只能透薄墙.”

lck直播间知道这些的并不多,都在把握时机疯狂输出。

【还真是一颗臭鸡蛋坏了一锅好拉面!】

【呵呵,只会靠这种无人知晓的东西取胜,完全只能说明硬实力根本不如我们t1!】

【笑嘻了,我寻思游戏理解和技巧开发不是职业选手最最最最基础的东西吗?噢你不知道按b能快速回城,别人按b回城是不是还得要说不环保得扣分啊?】

【guma不懂也正常毕竟是玩ad的,难道问题不该是为什么ye一个玩中单的能懂吗?他最多才练了几天泰坦!?】

【急什么呀依西八!我大t1让他们一个头又怎么样?t1是无敌的!】

事实上,这是在s10的10.3版本对泰坦的所有技能进行“视觉更新”后,才诞生的一个机制。

其中q技能的视觉更新中有一条《q技能从横向施法→改为竖向施法》。

这个更新的本意是修正技能范围指示器。

可众所周知,英雄联盟,是一款十分“真实”的游戏。

泰坦q技能是扔出手中的“船锚”,而船锚的{体积模型}极大,甚至比很多英雄的模型都大。

这就导致在技能改为竖向施法后,船锚在命中墙体时会竖着“插进”嵌入墙体,如果是薄墙就会令船锚的“小半截”穿过墙体,以此形成《穿墙勾》的效果。

keria只是知道这个机制的存在,但对这个原理并没有太过在乎,与深究。

叶博不一样。

他发现一个机制,会立刻饶有兴致的刨根问底去思考与研究。

而这个机制经过深挖之后才会发现,其实这才是泰坦许多骚操作的根基————叶博叫他“锚即本体”机制。

双方一级战鼓擂息。

“v5成功的一级突袭给鳄鱼吃到了一血,那圣枪哥这对线舒服了呀!”管泽元亢奋直言。

“不过有一说一,这场双方阵容的对线感觉极难打出结果,三路对线都是很难有说法只能是看双方打野的动向了。”

这场两边阵容无论相性还是架构都很相似,都是野核加大核ad。

上路酒桶打鳄鱼彼此都很难起杀心,中单更是肉肉互怼没理由打到底。

下路虽然有机器人,但对线期肯定没太大说法,没有打野介入就算勾到也不一定能击杀。

所有人注意力理所应当的放在野区。

这一看,竟还真看出了些意味。

“oner想干嘛?”

导播视角给到打红buff的千珏。

既然前期野区的博弈极其关键,双方边线自然都没有帮开野,避免暴露打野路线。

而千珏此时正拉着野往龙坑的方向走,看上去像是不怀好意。

“难道oner是想要二级反野??”

“两边打野一级单开倒是都没有交惩,可是在同样单开的情况下,螳螂开野的速度和效率可明显远在千珏之上啊!”

“千珏这状态都敢过去找螳螂的吗!?”

尽管千珏一级w【狼灵狂热】的百分比伤害,刷野已经算是很快的一档。

可拥有{孤立无援}的螳螂刷野效率依然更高不止一筹!

并且因为千珏拉野的方向固定,没有采取远程英雄刷野保血的{迂回拉野}技巧,导致此时状态相比螳螂差了不少,只有半血左右。

这在所有人看去都没理由能去反野。

“千珏q跳下了龙坑!还真要去啊!”

连两边上帝视角的解说台都想不到,xun自然也很难想到。

xun极其了解千珏,也正是因此他才断定对方不敢搞什么事————其他英雄不一定,但螳螂前期的刷野效率与1v1能力不是千珏能比的。

可xun了解千珏,却不够了解oner。

这个人就算玩个波比、猪妹什么的都照样是蒙头就干,何况是千珏这种因为拥有超高机动性,完全具有反野能力的英雄。

而oner对螳螂也颇有理解。

螳螂的{孤立无援}效果在蓝区收益远比红区高————毕竟红区有着f6+石甲虫两大{群体野怪},而蓝区仅仅只有一个三小狼。

所以oner猜测对方单开,很可能就会选择蓝开。

千珏进入蓝区来到隔墙草丛处,看到空空如也的蓝buff营地确认信息,却没有立刻走出。

他在等。

大约等了两秒感觉差不多,千珏直接拉弓q位移,盲视野横跳过墙!

看着魔沼蛙血量已经准备交惩的xun下方却突然跳出一个半血出头的千珏!

xun瞪眼反应的第一瞬间就想交惩。

可一道无情的天雷,却快到离谱的率先他一步落地!

由于是无视野落地,oner这波可谓是将手速与瞬间定位能力展现出尽————更重要的是他在位移跳墙的空中,f+鼠标右键就已经停留在了魔沼蛙营地的位置上。

所以落地时他其实根本就没看野怪血量,直接瞄准出的手,才能做到这么快!

很明显,这里面有赌的成分。

但这就是oner。

配合位移空中射出的乱箭之舞,准准稳稳的将魔沼蛙抢下!

“卧槽了!?”

被这样抢野的xun有点接受不了。

“不是!这人怎么这样玩游戏啊,他不怕死的吗?”

xun有点搞不懂这波千珏凭什么敢来反野。

要知道千珏露头时只有不到半血,如果没抢到这个野怪,而是由螳螂吃下,此消彼长的血量差距就会来到压倒性的优势。

届时千珏只能灰溜溜的落荒跑回自己野区,刷野进度会大大落后不说。

这般状态的差距,说不定还要反被螳螂反野!

可此时由于千珏抢到魔沼蛙,利用打野蛋的层数回复血量,再加上螳螂等于白打野怪,双方状态瞬间来到同等水平线。

“窝们不好来”beryl切屏看了一眼小地图。

由于没人会想到千珏会二级入侵,下路也没有特意抢线,反倒是t1下路凭借璐璐的长手略微占据兵线优势。

“别来别来,”xun也赶紧出声:“他要走的,我没e留不住他。”

xun知道千珏这波最大的倚仗就是双方都只有{2级}。

螳螂二级刷野不可能学e,而千珏凭借w快速重置的q技能,马上就能q跳下墙进河道。

就算下路强行包过来,螳螂也必须要交闪才能下墙,千珏同样有闪现再跳开螳螂根本就跟不上伤害。

而xun正在思考oner这个举动的目的.

无论如何,螳螂刷野效率摆在这,千珏这波肯定也没有足够的伤害能够击杀螳螂,螳螂亏的也就是一组野怪而已。

冒着一旦没抢到,自己发育可能就要崩盘的风险,难道就为了来赚一组野怪!?

这合理吗?

oner或许不如xun了解千珏,但他有着自己的思路。

千珏第一个印记的重要性无需再阐述。

而之前v5除了开局就能给千珏拿到一个人头印记的特殊局势外,每次同样有专门为第一个印记的争夺,做出针对性设计。

那么oner的想法是什么?

很简单,其实就是仗着螳螂二级没有“追击能力”自己无论如何都没有“阵亡风险”的前提下,冒险前去抢夺对方的野区。

螳螂少一组野怪,就不可能正常的刷野升四。

而千珏,现在只需要正常返回去再刷4组野怪,就能够正常升四。

这样一来在河蟹刷新的时间节点————双方打野必然会出现3级打4级的等级差!

千珏届时完全可以站在中路附近,等待印记刷新的位置,然后强行招呼队友前去争夺!

并且可以说,只要千珏二级抢到了野,就算这个意图被对方发现了也很难破解。

xun脑子转的很快,已经想到对方用意。

好消息是。

千珏作为他的绝活英雄,应对起来经验十足。

“叶师傅,这波我野区有点麻烦,你觉得能不能.”

听完野区的求助与询问,叶博立刻给出肯定的回复。

而听到中路大哥传来无比充盈的信心,xun心情也立刻安稳下来,信心满满的开始执行。

解说台还在分析着这波野区的得失,rita正帮自家队伍挽尊解释。

“坦白说这波亏得也不多,oner看上去并没有后续继续进攻的意思,那xun也只是亏了一个野怪而已。”

“而且我们也能看到xun还是很谨慎的啊,到红区以后直接先打的红buff,没打f6,这应该是怕千珏继续来反吧”

两边打野进入发育期。

导播切换到二郎神视角。

下路由于机器人英雄的特殊性,前期除非百钩百中否则对线肯定没什么说法,基本只能缩着凭借金克斯火箭炮的远射程发育。

而上路拿到一血理应能压制到一些。

并且正常情况下,鳄鱼打酒桶前期是能凭借“无消耗”的优势来抢占到一些线权,亦或是逼迫酒桶频繁用技能导致丢状态而不得不率先回城。

但实际结果是双方补刀与状态趋近一致,鳄鱼并没能压到酒桶什么。

通过一波回放中的细节就能够看出端倪,zeus的酒桶似乎和其他人不太一样。

酒桶从不会给鳄鱼白q的身位。

而好不容易有一波给到位置,也是《q藏w》二连齐出。

鳄鱼见对方进入身位转头qaw,却正好是打在了w【酗酒狂暴】的减伤之上,而在挥刀动作进行的同时,脚下已经覆盖了一个爆破酒桶!

此时鳄鱼往前e就会被酒桶e撞断,往后空e就无法刷新二段e,同时还是会被酒桶的q稳稳炸一下。

酒桶同样拥有回复能力,所差的无非只是蓝量。

可zeus却总能利用身位拉扯、技能博弈、走位空隙等方式,用最少的技能换到最多的血量!

当然,酒桶打鳄鱼,最多也就只能做到这样了。

只要双方发育接近,鳄鱼不犯大病,酒桶这辈子都没有单杀的机会和理由,最多也就是维持兵线态势的五五开。

而当导播视角切到中路。

所有人立刻就察觉到不对劲。

“faker今天这对线状态.好像不对呀?”记得见到中路的血量差顿时眉头一挑。

短短不到三分钟,奎桑提不仅已经磕完了药,血量交换中还完全处于劣势。

根据前几天的比赛结论,泰坦打奎桑提优势似乎就是推线能力,毕竟泰坦e的推线速度太快,奎桑提很难比拟。

记得犹犹豫豫后还是大胆出声:“前几天见的泰坦打奎桑提完全不长这样,感觉是faker前期的换血出现了问题吗?”

rita则笑着调侃道:“总有种错觉,感觉叶师傅玩泰坦伤害都比别人高哇,这就是id的魅力嘛~”

“不不不,不是错觉!”管泽元又开始当起懂哥了:“他的e伤害就是比别人高!”

“仔细看他这个身位控制,无论是a出手后刻意的后退一步再e,还是身位拉扯中的预判式出e,叶师傅几乎波波都能打出三段e!”

“这个距离把控的精准程度我简直像是看到他在玩阿卡丽时信手捏来的《边缘q秒被动》啊!”

这次管泽元还真没说错。

泰坦对线的核心技能无疑是e【暗流涌动】,而这其实是一个面板伤害十分夸张的技能————其总共有三段伤害,累计迭加一级白板就有离谱的130点!

伤害差别就出在这三段伤害上。

稍有练习过的泰坦玩家都知道,想要打满这三段伤害,需要刻意与目标保持大约300码左右的站位起手。

而对对手来说,不仅需要考验身位的拉扯,更重要的是需要斟酌是否要贴近兵线,不让泰坦能够推线的同时进行到消耗。

偏偏叶博几乎波波都能打到极致的身位差,距离把握的精准程度简直离谱,就像是接近“码级”的程度!

当然,其中也有李相赫并不愿意拱手将线权让出,一直在顶着推线的原因。

但叶博确实也有种感觉

他感觉faker今天的状态不对,似乎与他们去年在世界赛的对决不同。

去年s赛上虽然只交手了两场,其中一场还是努努这种看不太出对线情况的英雄。

可至少在那场妖姬vs阿卡丽的对局,叶博还很能感受到对方对线的压迫感,以及《操作积极性》。

最直观的一点,去年对方还会频繁无比的时刻进行“无意识走位”等行为,来保持高dpi频率。

这也是包括叶博在内,几乎所有“高手”的小习惯————能够最大程度保持战斗警觉,应对各种突发状况。

但今天的李相赫似乎没有,操作频率十分明显的降低了。

倒不清楚是不是奎桑提这个笨蛋英雄的原因.

第五波兵线到达中路。

双方对于线权的争夺也到了白热化阶段————因为这波兵线,将直接决定即将刷新的河蟹支援优先级!

oner早就和李相赫做好了协同,这波对于这个河蟹印记是势在必得。

而李相赫自知推线效率不如对方,已经开始寻找主动换血的机会。

奎桑提打泰坦,就赢一手肉搏能力!

同样血量前往战斗,泰坦提供的主要是控制功能性,奎桑提提供的则是控制+战斗功能性!

攒到一波q3陀斧罡风。

眼见泰坦上前又想故技重施,奎桑提预判瞅准对方抬脚瞬间,动手砸出!

陀斧罡风精准命中!

{余震}的翠绿浮光瞬间加身。

奎桑提没有贪图平a,空中便原地接w满蓄,用q3的击飞来拉满w的{最大百分比生命值}爆发打对方一套大的。

然而泰坦的身形才刚刚被弹回,却是立刻在空中抽搐随即被自己手中大锚强行扯了回去!

《控制抵消》的效果让泰坦看着就像是飞起来了!

原地还踩出了提前释放的暗流波纹,让奎桑提在原地结结实实的吃了一套,且依然踩中兵堆。

面对远远拉开的泰坦,奎桑提的余震与w也自然全都无法命中,只能转头砸去兵线。

“哎哟这控制抵消!”

“泰坦反向勾墙强行拉开击飞,而且还让奎桑提的w撞空了,叶师傅这波有点小帅啊!”

管泽元侃侃而谈:“可能有观众不知道,奎桑提q技能的{施法时间}和{冷却时间}都是吃双抗加成的,所以前期的施法动作非常慢,其实很容易能被提前反应过来.当然我是不行!”

解说台本只以为这是一波简简单单的操作换血。

但紧接着就发现不对。

“河蟹印记已经刷新,是刷在了下半区!”

“蹲伏在中路后方的四级千珏立刻动身前往,但xun一直蹲在这个位置不会是想阴千珏吧?他可只有三级啊!”

“这波说不定要爆发一波小规模冲突等等!v5真正的目标会不会是对奎桑提动手?”

千珏已经从岸上直奔河道,全然不知下河道草丛中有一个螳螂。

前期对线的防gank眼基本不会插在草丛里面,因为那样会有视野盲区,很容易被卡视野绕后。

奎桑提的眼自然也是插到下河道入口处。

这个位置能够清楚侦查到前往草丛的路径,甚至还能侦测到河道中草附近,足够保护下河道区域的安全。

可螳螂,是十几秒前用e跳下来的。

螳螂e技能cd长达整整20秒,正常情况下在前期根本就不可能用来进行这样的位移!

但别忘了————螳螂野区少了一组野,本来就因为少一个东西刷,会有一段无所事事的空隙!

就和二级oner去反野一样。

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